從辦公室出來,蘇辰回到了自己的工位。
再次打開‘創遊’的資料,詳細查看後,他才感受到了蕭瀟的良苦用心。
一個遊戲的製作,包括人物、環境、音樂、背景故事、空間架構等。
而設計一個好的故事,能讓玩家更深刻地代入進去。
一個好的角色,更能引起玩家的共鳴。
這些方方麵麵的,都是屬於設計的領域!
“如果我能全程跟下來,一定能極大地鍛煉我的能力!”
蘇辰喃喃道。
他現在設計能力不缺,缺的就是實踐。
而蕭瀟也敏銳地察覺到了這點,特地給蘇辰找了這一個項目。
就是想給蘇辰一個實踐的機會。
回想起臨走前,蕭瀟鼓勵的話:“盡快成長起來吧,這樣你就能幫我了。”
自從托尼加盟星輝,公司接到的設計委托也越來越多。
雖然掛名的設計師也變多,但依然缺少人手。
蕭瀟作為高級設計師,現在同時帶著五個項目!
已經感到有些分身乏術。
所以他就想盡快將蘇辰培養起來。
這對蘇辰來說,也是一個非常不錯的鍛煉機會!
所以蘇辰很感激蕭瀟。
“放心吧老大,我一定不會讓你失望的。”
蘇辰目光變得堅定。
然後主動添加了創遊項目組的負責人,開始對接項目。
“您好,我叫蘇辰,星輝集團的設計師。”
“您好...”
整整一下午,蘇辰都在跟創遊的人討論資料。
他的一些奇思妙想,給創遊負責人提供非常不錯的創作思路。
同時負責人再將這些思路整理,告訴蘇辰。
蘇辰也明確了設計的方向。
就這樣不斷的討論,最後負責人對蘇辰的敬業,以及專業水平很是認可。
“那之後的設計,就拜托了!”
“好的。”
雙方正式達成協議。