把所有東西都拿了出來。
這一刻盧峰覺得這遊戲還是有點缺陷,那就是沒有背包係統。
像其他遊戲,什麽東西往背包裏麵一放,不但不會占地方不會覺得重,還可以直觀地看清楚都有什麽東西,數量又是多少,不用跟他現在這樣,還得一樣一樣的東西拿出來數。
還好現在東西不多,他還能輕鬆數過來。
盧峰把東西歸類放好。
將魂珠有兩顆,也不知道是哪位將領死後留下來的,反正都不怎麽好,一顆是加謀略的,使用限製卻把謀略屬性限製在29點以下,另一顆是加武力的,使用限製也很低,隻有32點,還不如之前得到的那兩顆。
兵魂珠有十七顆,其中義兵十顆,輕步兵七顆。
從這也能看出來,盧峰撿的戰利品可不僅僅是被他的士兵擊殺之後的掉落,更多的其實是在他加入戰場之前的掉落。
十七顆兵魂珠還算不錯,畢竟市場價兩顆兵魂珠就算一個士兵,這十七顆兵魂珠就相當於八個半士兵了,而他損失的士兵也不過七個,這麽一看,光是兵魂珠就讓他回本了。
當然這筆賬肯定不能這麽算,兵魂珠的市場價雖然擺在這裏,但能不能賣出去,怎麽賣出去也是一個問題。
將魂珠和兵魂珠屬於正常的戰利品,接下來的才是重頭戲。
玩家死亡身上攜帶的東西也會掉落,不是隨機掉落,而是全部掉落。
而盧峰這一次可是擊殺了六個玩家,不同於之前擊殺的兩個什麽都沒有掉落的窮鬼玩家,這一次擊殺的六個玩家掉落了好幾樣東西。
不過當時場麵一度非常混亂,即便盧峰眼疾手快,也不過是搶到了其中的三件而已。
其中一件盧峰最關心的,自然就是那塊像是功能牌的東西。
“會是功能牌嗎?”
盧峰麵露期待打開了這東西的屬性麵板。