領主:從山賊開始成王

第2章 劫掠任務

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把10個領民都招呼到跟前。

穿得破破爛爛的,不過身材還都比較健壯。

再一看,竟然都是戰鬥類型的領民,而且還都是同一兵種。

山賊嘍囉

類型:戰鬥

等級:1

攻擊:3

防禦:1

速度:3

攻擊距離:1

特性:烏合之眾(當隊伍減員過半時,有一定概率逃跑,當將領死亡時,必定會逃跑)

如果是朝廷陣營或是義軍陣營,10個領民應該是9個農民或是獵人,再加上一個建築師。

但盧峰是賊寇陣營,賊寇陣營初始的10個領民都是戰鬥類型的。

盧峰都不知道這算是對賊寇陣營的福利還是懲罰,戰鬥類型的領民肯定要比生產類型的領民值錢,但是沒有生產類型的領民,食物是一個大問題。

這個遊戲中不限製領地的領民數量,但是領民每天都要消耗糧食,一旦出現糧食不足的情況,領民很可能會逃跑甚至嘩變。

而沒有生產類型的領民,代表著他根本就沒有生產糧食的渠道。

倒不是係統讓他隻能等著餓死,這根本就是在逼著他去幹賊寇的老本行,出門去劫掠。

盧峰倒也沒覺得劫掠有什麽不好,畢竟當時選擇賊寇陣營的時候就已經做好了心理準備。

隻是他現在兵就這10個人,將領一個沒有,還得他自己親自帶隊。

盧峰看了一下自己的屬性頁麵。

姓名:盧峰

領地:虎頭峰山寨

武力:10

謀略:10

政治:10

統帥:10

裝備:無

特性:無

技能:無

這屬性麵板看得盧峰直皺眉頭,整個一屬性全是10的三無產品。

不過一想到所有新玩家都是三無產品,他就能勉強接受現狀了,至少比士兵要強一些。

這幾個屬性的作用,武力就不用說了,體現的是單打獨鬥和衝鋒陷陣的能力,謀略體現的是所使用技能的強度,政治隻有在擔任領地職務時才能夠體現出來,主要是體現在領地資源產出和建築功能加成上麵,至於最後的統帥,代表的就是這個人能統領多少士兵,每有1點統帥就代表著可以統帥50人,盧峰統帥屬性為10,就代表著他可以統帥500士兵。