很快,“雨丨戰神”的遠射小隊就擴大到了20人,並且還有繼續增加的趨勢。
不得不說,這月卡是真好用啊~!
“雨丨戰神”不禁感歎,難怪力盟玩家的執行力如此強大,看來各種獎勵在其中也起到了不小作用。
遠射小隊人數驟增,“雨丨戰神”再次化身導師,為大家講解。
原5人小隊的其他玩家,也參與其中,充當“雨丨戰神”的助手。
1個小時的時間,足夠大家調兵進行準備了。
人數足夠多的情況下,容錯率自然也隨之上升。
即便有個別玩家在遠射的時候,出現失誤,時間卡錯,影響也不會太大。
下午1點34分11秒,目標土地免戰效果消失,20多人的遠射小隊,氣勢洶洶的派出部隊進攻。
隻看密集的箭頭數量,“雨丨戰神”就產生了一種強烈的安全感。
這樣才對嘛~!
即便不校對部隊行進時間,“雨丨戰神”也感覺這次穩了。
為了得到準確的消息,“雨丨戰神”還是統計了一下眾人部隊的抵達時間。
滿足時間條件的主力部隊,一共有16支,比烽火盟駐守的部隊數量都多~!
“雨丨戰神”徹底放鬆下來,悠哉的等著時間流逝,與前兩次緊繃的心情截然相反。
人多力量大,俗語誠不欺我~!
有錢能使鬼推磨,古話亦不欺我啊~!
下午2點34分58秒,雨盟玩家經過多次嚐試,終於破掉了揚州雙盟的卡免戰術。
可當雨盟玩家準備大展身手,血洗揚州之際,卻發現迎接他們的依舊是明晃晃的3塊免戰土地。
卡免三塊土地,其操作難度比隻卡免一塊土地要大得多。
尤其中間位置下野的那位玩家,壓力最大。
揚州玩家這第二次卡免,益州雨盟破解起來,就容易多了。
哪怕不采取遠射的方式,揚州也很難卡太長時間,隨便一個失誤,就會前功盡棄。