其次是石像鬼巢穴。
這是補足了不死軍隊無法沒有天空部隊的缺陷。
當然,稀有級5星的石像鬼巢穴,肯定是比不上飛馬大隊的。
不過石像鬼兵種也有自己的優點,那就是石像鬼是遠程攻擊兵種。
且還可以使用石化回複血量。
石化後的石像鬼防禦直接翻倍,完全可以當做低配版的站樁石頭人來使用。
這樣在戰場上又多了一些變化。
然後就是狂暴食屍鬼部隊,則是隊伍中的馬前卒。
進化後的食屍鬼自帶狂暴效果,在戰場上就如同瘋狗一般,一旦被它們纏上,不死也得脫層皮。
最後就是幽魂八目蛛、冰霜女妖這兩支地麵遠程部隊。
進化後八目蛛是整支不死軍隊中輸出最高的兵種。
不僅輸出距離遠超從前,甚至還具備對空的捕捉能力。
比起隻有單一輸出方式火矮人,八目蛛明顯更為全麵。
其次就是冰霜女妖。
冰霜女妖傷害在稀有級5星中,隻能夠算是中等水準。
比不上火矮人,更比不上幽魂八目蛛。
不過冰霜女妖天生自帶的減速效果,在戰場上絕對是一大利器。
而且這支部隊一出來,可以極大增加這支不死部隊的上限。
淩洲從交戰中可以看出來,尤利西斯在選擇巢穴的時候,極大程度上利用了不死係兵種的特性。
其實從眾多種族之中,不死係的兵種巢穴在輸出上,可能不如拿槍端炮的矮人族,在防禦上不如皮糙肉厚的獸人族,在狂暴凶殘上不如巨魔……
可是不死係兵種也有一個其他種族無法取代的優勢,那就是詭異和多變。
靈活,才是這支軍團的代名詞。
所以操控這樣的部隊,非常看統帥者的指揮。
若是指揮者優秀,那麽絕對能夠發揮出超過紙麵上屬性的實力。
若是指揮者拉胯,那麽這些士兵們上場能夠亂成一鍋粥,甚至自己人打自己人都有可能。