蘇航繼續瀏覽接下來的【消耗品】列表。
在這其中的是大量的藥水,屬於消耗品。
【回血藥水:瞬間回複30%血量,價格1000】
【隱身藥水:十分鍾內進行,完全隱身,價格5000】
【防禦藥水:十分鍾內防禦力提升10%,價格10000】
【力量藥水:十分鍾內力量提升10%,價格10000】
【敏捷藥水:十分鍾內敏捷提升10%,價格10000】
……
看到這大量的藥水,蘇航直接瀏覽了片刻,發現這些藥水看起來效果都挺不錯的。
因為他們都是按照百分比進行提升的,也就是說玩家的力量越強,那麽提升的也就越多。
一個低等級的玩家。使用力量藥水之後力量最多提升100,如果是一個高等級的玩家,那很可能提升1000甚至一萬。
其中的差距是相當大。
但同樣的,蘇航也發現了一個不好的問題。
那就是這些藥劑的持續時間隻有十分鍾,雖然十分鍾對於玩家們來說還算可以。
畢竟常規戰鬥狀態下,攻略一個副本boss最多也就半個小時。
算下來也就三瓶藥水而已。
可問題是,這些藥水之間是有著相互排斥作用的,特別是防禦,力量,敏捷等等藥水同一時間內隻能使用一種藥水。
如果繼續使用的話,後者的效果會覆蓋前者。
除此之外,這些藥水的加成都不算太高。
10%而已,隨便一件裝備就足夠了。
因此,蘇航也不打算在這些藥水上下更大的手筆。
他隻是隨手一種都買了十瓶,放在物品欄裏進行備用。
蘇航感覺自己很可能就不會使用這些藥水,但既然這些藥水也有的加成,哪怕太低,買了也就買了。
反正價格不算太貴。
當然,這個不算太貴,是對於蘇航來說的。
不過,對於普通的玩家來說,整整1000一瓶的藥水足夠讓他們望而卻步了。