蘇烈這個英雄周宇航並不熟悉,畢竟大多數上路都不會選擇一個容錯率不高的英雄。
反倒是有些打輔助倒是能玩,出其不意的大招控製技能還有些獨特的用處。
單人線路兩人直接衝出,還未等兵線到達就已經開始消耗起來。
周宇航撞擊一二技能同時輸出,倒是取得不錯的效果,不過想要一級能夠擊殺也是不太可能。
畢竟都是肉輔助。
此時某一角,鼻青臉腫的白色襯衫少年嘴角抽抽,這一頓拉扯之下被揍的部位又開始疼了起來。
“我去?這什麽操作?我二技能閃現躲掉了?”
“怎麽可能?”
蘇烈這種英雄可以說如果不是距離偏遠根本不可能會出現二技能近距離躲掉。
可是就這麽離譜,居然自己的二技能躲掉了,反倒是對麵反應過來把自己定在牆上耗了半管血。
也多虧對方是閃現,沒有帶斬殺要不自己直接就沒了。
“這玩意開掛了吧,這麽近距離還能反應過來?”
擦了擦額頭的細汗,趕忙出裝回城,這現在自己殘血,對麵萬一再次一二技能瞬放可就直接嗝屁了。
遠處,周宇航也是有些驚訝。
“吆?一級這麽果斷?”
“要不是這個二技能我閃現還不用交的這麽早,哎可惜。”
近距離交閃現為了防止對麵蘇烈消耗,但是沒想到還是有網絡延遲。哪怕自己閃現的再快都是在對方的攻擊距離外的空著被擊飛。
這就操作類似於:已經過去,但是係統反應太慢,擊飛效果還是存在,也算是一種網絡延遲的現象。
周宇航沒有回家,防禦塔後奶了一口繼續上線,清理一波兵線後對麵就已經趕了過來。
位移幾下就縮短了距離。
一級試探之後,雙方開始了穩步發育。
後麵的一分鍾基本就是清兵線,沒有在第一件裝備做出來時候隻能依靠技能消耗,做不到擊殺。