“瞧一瞧,看一看啊,不買也要錢啊!”
“新到《星塵》頭盔,普通版2000塊,豪華版10000塊。還有窮逼版,隻要500……”
電玩城門口,一條條橫幅十分顯眼。
今天是公元2222年2月22日,碧空集團發行了第二代基於腦波感控技術的全息模擬遊戲《星塵》。
作為一項已經成熟的科技,腦波感控技術需要一個媒介進行人腦和光腦之間的連接,也就是頭盔和遊戲倉。
頭盔和遊戲倉都有豪華跟普通兩個版本,分別附帶不同等級的天賦。
普通頭盔和豪華頭盔附帶初級天賦和中級天賦,普通遊戲倉和豪華遊戲倉則是最少一個高級天賦和王級天賦,最高的話沒有上限。
如果運氣足夠好,直接隨機到幾十個天賦也不是沒有可能。
不同設備附帶的天賦等級不同,價格更是天差地別。
兩種頭盔一般的電玩城就能買到,而普通遊戲倉就隻能去體驗店。
至於豪華遊戲倉,想想就得了。
數量稀少,價格昂貴,不是普通人能買到的。
“讓一讓,讓一讓啊!不買別占著位置!”
“趕緊的,蛆多糞少,再磨磨唧唧連屎都搶不到熱乎的了……”
電玩城門口嘈雜一片,不乏各種精神小夥和精神小妹。
豪華版頭盔不用想,普通版的對他們來說也是一筆天文數字。因此,這些社會青年的目標都是窮逼版的。
所謂窮逼版,其實就是一些不合格的殘次品。
可能是連接不穩定,也可能是信息傳輸有損耗,效果體驗極差。
不過這些殘次品都是經過二次檢驗的,不用擔心用了之後有生命危險,最多就是漏電麻了痹。
徐龍沒興趣跟這些社會青年去搶窮逼版的設備,因為他早在遊戲倉剛開始發售的時候就已經買了。
亮金與翠綠交織的顏色中透著奢華與大氣,閃爍的燈光中帶著一絲神秘,正是全球限量一百二十八台的豪華遊戲倉。