重生2000,構建互聯網帝國,成全球首富

第261章 鐵匠鋪,拿下!

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退場的時候,鐵索行會的玩家們,如同喪家之犬一般,一窩蜂的,從哪來回了哪去,然而周臻怎會輕易放過痛打落水狗的機會?

鐵匠鋪外邊,可是沒有地獄之門的!誰知道這鐵索行會一縮卵,會不會是打著其他的小算盤,想著搞其他的事情?

熱血戰歌的遊戲設置,是第一次,5分鍾內,占領區域沒有其他行會的玩家,才能算是占領成功。

所以在這樣的情況下,如果不能徹底清場,清的幹幹淨淨,哪怕是敵對行會的瘋狂騷擾,都足夠讓自由行會,沒法順利的拿下鐵匠鋪這個得天獨厚的優質複活點!

不需要別的,隻要鐵匠鋪一空虛,鐵索行會和戰神殿行會,就派幾個人過來騷擾一下,打斷占領進程,就足夠惡心自由一手!

必須要殺出去!必須要趕盡殺絕!這才是此時的周臻所想的!

至少不能讓還沒有徹底占領其他地方的鐵索和戰神殿,能夠在自由占領鐵匠鋪,獲得可以隨時馳援鐵匠鋪和進攻皇宮的權限之前,能夠占據城內的複活點!

城門的修複固然緩慢,可是城門每一次修複,都會大幅度的提升城門血量。

周臻之所以設置一個王城有著四個占領點,當然不可能隻是單純為了挑起玩家之間的仇恨,拉起大戰,讓整個王城戰,變得就像是老太太的裹腳布一樣,又長又臭的拉鋸戰。

而且還沒法子一個行會徹底占領整個王城。

畢竟現在還是遊戲初期,一個玩家,挑一整個行會的情況不會出現,哪怕是張猛,被餘烈行會裏的幾個人圍了,該跑,還是得跑。

所以周臻就設置了城門恢複的設定。

城門的設置,就像是吃雞裏的毒圈一樣,會逐漸淘汰掉那些跟不上節奏的玩家,如果一開始無法在城內攻取地方的話,那麽隻能複活在城外的複活點。

一個小時之後的城門,足夠一個滿員行會砍上四五分鍾!