今夜無人眠,現在時間是23.55分,再有五分鍾這場所謂的遊戲就開始了。
我們都在等,等宣布詳細的規則。
大家都做好了麵對殘酷現實的準備。
五分鍾很快到了,第三十一天神·公正之神的身影分秒不差的出現在天空。
這一次一如既往的倒轉了時間,將黑夜變成白天。
沒有人去驚訝,因為對於神跡,命更加重要一些。
“接下來,第一場遊戲正式開始。”話落手環亮起,藍色的手環出現兩組數字,都是100。一組紅,一組藍。
“遊戲名為饑渴沙漠,在本場遊戲中每個參與者手環都會顯示兩個數字,紅色100是食物量,藍色100是可飲用水量,積分均可兌換實物,並且可消耗紅藍積分兌換武器。隻需要把手指放到積分上。”
我試了一下,當手指放上去之後就會出現菜單,消耗積分就能換食物,但是100積分隻能換三桶泡麵!大瓶的礦泉水也隻能換下來兩瓶!更別說所謂的武器,更是貴到離譜。
還真是不抱一點仁慈啊。
“積分會不斷消耗,第一個月每天會扣十點,第二個月二十點,第三個月五十點,積分通過擊殺生命獲取,敵對陣營擊殺一人得基礎分10分,同陣營基礎分35分,擊殺後可搶奪手環積分,手環積分可自由分配,積分歸零便死亡。”
這……
這是什麽規則?擊殺同陣營的高分,敵對陣營才10分!
“當然,這是基礎分數,擊殺強大的敵人將獲得30到100不等的積分,就拿智械陣營的裝甲三角龍舉例,擊殺三角龍即可獲得100積分,擊殺陣營領袖者可獲得200積分,若是組隊擊殺,積分則會平均分配,同時,擊殺可獲得相應的鑄造材料,材料可兌換成積分。”
聽到這裏我才感覺有點活路,但這規則真不是“人”能玩的。
“遊戲隱藏規則生效,對遊戲開始前在淘汰賽表示出色的參與者予以獎勵:戰爭鋼輪公會會長曾帶領公會成員擊殺三角龍一隻、剿滅據點一個、亡靈生命5000,全員獎勵300點紅藍積分,高級鍛造材料一塊。”