怕痛的我,把防禦力點滿就對了

第十章 防禦特化與係統維護

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“啊啊……”

終於進入新的二層城鎮,二人開始以此為據點行動,可梅普露卻情緒低落。

“嗯……我真沒想到活動前兩周會有係統維護,而且……”

沒錯,兩個人等到係統維護結束後就立即上線了,然而看到修護內容之後又都傻眼了。準確地說,主要是梅普露傻眼了。

維護內容是修正了一部分技能的效果和獲得條件,同時強化了野外怪物AI(人工智能)。因為遊戲並不會公布修正的技能名稱,隻有擁有技能者才能看到修正內容。

此外還有一點也變了,那就是——

添加了穿透防禦力攻擊技能,還伴隨減輕攻擊造成的疼痛感。每樣武器都有三到五種穿透技能,威力也有一定的保證。

問題就出在這個技能修正上。

“嗚嗚嗚……”

“哎呀……可能是梅普露過於醒目,所以才會這樣啦。你也已經把原本的技能強度運用到極致了嘛。”莎莉安慰地拍了拍她的肩。

和梅普露相關的調整主要有兩條,不過,按照莎莉的說法,再想遠一點……那應該三條都有。

首先是技能修正,“惡食”就被修正了。

修正之後的“惡食”一天被限製在了十次以內,吸收MP為兩倍。因為還屬於可隨時發動的技能,所以當“暗夜抄”受到十次攻擊之後,它就變成了一麵普通的大盾。再加上吸收MP變成兩倍,雖然它某種程度上成了魔力的後備,但總的來說能力還是被削弱了。

接下來是AI強化,這使得怪物們更懂得繞到玩家背後去攻擊,而且還會視情況選擇逃跑。

莎莉認為,這大概是為了防止再出現梅普露這樣的玩家。梅普露不解其意,於是莎莉解釋道:“因為……隻要強化了AI,那成就了梅普露最本質的‘絕對防禦’的白兔就不可能隨便拿來練級了對吧?AI強化之後的白兔不可能堅持衝撞同一玩家一個小時的。官方運營團隊也沒想到能靠那種方法拿下技能吧?”