鎧甲:從修羅序列開始

第四章:暴君的強悍

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各類元素抗性的起始標準為百分之五,也就是五個點,隻要序列沒有特殊針對的元素,那麽基本元素抗性都處於一個相對平衡的狀態。

後期抗性的成長也基本上是靠使用者自身的傾向性,堆砌出來。

不過端木燕這邊,修羅序列本身就對各類元素具有相當的抗性加成,一般初始值能達到八個點,但是到了端木燕這,卻變了味道,直接頂到了各元素抗性初始值十個點。

火元素抗性更是有十五個點之高,最誇張的卻還在後麵,雷元素抗性,高達二十個點。

離譜的是,端木燕還免疫了同階及以下雷霆的通電效應、麻痹效果、眩暈狀態等等,即使是比他高階的雷霆之力,也會被削弱部分效果。

可以說一名雷霆序列的傳承者除了被削慘的傷害外,並不能帶給端木燕什麽壓力,毫無優勢可言。

至於毒抗,這點倒是正常了,八個點,對各類毒素抗性均衡,減弱毒素的附加效果也均衡。

其他零碎的抗性端木燕就跳過了,物抗和魔抗是很標準的十級範疇。

倒是在精神屬性的附加上,精神韌性方麵有一個潛力巨大的評價,對各類精神威懾和攻擊,具備極強的抗性,有一定幾率免疫精神攻擊。

此外還有一些屬性是無法查看的狀態,對此端木燕也不會去糾結。

現在他已經基本了解了自己的狀況,他目前急需的是一場酣暢淋漓的戰鬥。

在他結束序列傳承之後,被告知擁有三天的時間進行磨合適應,三天後他將會被隨機派遣到一個小型世界開始第一次任務。

三天的時間,足夠他在綜合區內初步適應修羅序列了。

但是錢不夠,按照星空的法則,星空流通的基礎貨幣是星幣,也是絕大多數勢力都認可的貨幣。

可端木燕現在別說星幣了,連現世世界的貨幣他都沒了。