鎧甲:從修羅序列開始

第十四章:弄巧成拙

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強硬的聲音隨著強勢的端木燕一同到達,岩田還是第一次感受到這樣的壓迫反差。

他的探查係統顯示對方隻是一階三級,即使三屬性值都達到了一階四級,可依然比不上他全麵的一階六級。

至少從數據上是這樣的,至於序列傳承,雖然顯示是未知,但岩田一點也不在乎。

一階新人,能有個超階序列都燒高香了,還想混到傳說序列?別開玩笑了,那是億中無一。

但偏偏,他運氣好,這還是個比傳說序列高半級的違禁序列。

從剛剛的碰撞中,岩田感受到了不對勁,這次踢到鐵板了。

總不會真是傳說序列吧?岩田心下有些亂,他寧願相信對麵是個稀有的超階序列,比如終極序列那種。

可他也知道,金剛序列雖然是超階序列中比較墊底的那種,可對比終極序列也不會有兩級還多一點的差距。

“這位朋友,誤會!”

岩田已經有些後悔了,他本想著守株待兔打劫一下,可沒想到有人扮豬吃老虎。

“誤會?”端木燕冷笑一聲,氣息在這一刻抵達巔峰,心念調動修羅歸刃入手。

懶得和他廢話,直接打廢掉就完事了。

歸刃化作戰刀的刃形,在端木燕怒意的加持下,元氣的振幅和振頻都比往常要強烈一些,因此而產生的鋒銳也讓岩田感受到刺痛。

岩田的金剛鎧甲被動是固化,類似於土之序列被動中硬化的強化版。

極大幅度提高使用者自身的防禦力和免傷,但同樣也會抑製一些感官的反應,如果過度固化會造成一定損傷,甚至是不可逆的損傷。

從這個介紹來看,似乎固化弊端很明顯。

但實戰來看,弊端可以有其他辦法彌補,而固化帶來的優勢,卻是顯而易見的。

至少端木燕這麽幾刀下去,岩田居然還能硬撐住這一點,端木燕倒是刮目相看,乃至於稱讚道:“你這防禦能力,跟龜殼一樣。”