LOL:让你上场背锅,你成上单之光了?

第50章 我预判了你的预判!

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“是的,锐雯先行入场打出一套技能的爆发,然后队友集火将残血收割!”

“这样一来,锐雯还能够恢复一部分的血量还等到下一套技能CD完毕!”

“锐雯可以被誉为召唤师峡谷里的长跑职业英雄,在追击这方面,拥有多段位移技能的锐雯可以轻而易举的追上逃窜的敌方英雄!”

“加上EDG战队这边还有个洛,那痛打落水狗的过程更是如虎添翼!”

不少观众听完了相互之间的解释都是豁然开朗,对接下来的团战也不免抱有几分期待!

在将身上的经济全部都转换为装备后,EDG战队的五人直接抱团奔向中路!

LNG战队的五人自然是严阵以待,每个人的脸上都有凝重的神色!

原本他们打团就已经处于劣势了,若是再加上一头峡谷先锋……

太难了!

但凡是被击杀了一个关键位置,那都有可能会被直接破掉一路高地!

先前锐雯已经将上路二塔成功拆掉,来一个四一分推的话几人不由自主的打了个冷战!

因为他们是当真招架不住!

从比赛画面上,能够看到EDG战队从河道进入LNG战队的红Buff区域。

正在去红坑打算拿红Buff的厄斐琉斯被抓了个正着,JieJie才不会轻易放过这个即将到最的肥肉,当即就一个R技能丢了过去!

因为是盲视野的缘故,留给GALA躲避猪妹大招的时间并不多。

但就是这么一个几乎必中的大招,竟然被GALA一个狂风躲了过去!

“好快的反应速度!”

苏哲眼神一凝,这个距离让他去躲也不敢保证能百分百躲避,这下意识的反应果然恐怖!

在职业选手身上,是有可能会出现类似于条件反射的情况。

在FPS游戏当中将这类操作统称为——

神经枪!

Moba类游戏要求选手对游戏画面的关注度虽然没有Fps那么夸张,像这种下意识的操作出现概率不大。

但是要求没有那么高并不意味着没有要求,只是要求的标准稍微低了一点!

动手的意图和位置已然暴露,苏哲自然不会放任厄斐琉斯离开!

当即控制锐雯一个W闪控制住刚拉开身为的厄斐琉斯!

“断剑重铸之日,其势归来之时!”

REQAQAQA!

技能在衔接控制的同时也在最大限度的降低连招过程当中的僵直,大招将断剑变为完整长剑的僵直也是被E技能勇往直前重置完毕!

熟悉的光速QA,熟悉的血量下降速度!

唯一不同的地方就是经历了一波装备更新之后,锐雯的伤害明显提升,当然这也有可能是因为伤害打在奥恩身上和脆皮身上的区别太明显了。

而且,征服者叠加的速度太快了!

仅仅只是一眨眼的时间,锐雯的身上已然闪烁着征服者触发的光芒!

GALA的双眼死死的盯着厄斐琉斯当前的状态!

当击飞落地的一瞬间,GALA便控制着厄斐琉斯朝着锐雯左下方的位置闪现!

之所以这么做,是因为锐雯的R技能一共分为两段!

第一段技能,在15秒的持续时间里,给予锐雯20%的攻击力加成,并提高自身的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

第二段技能就是所谓的疾风斩,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+60%额外攻击力)到300/450/600(+180%额外攻击力)额外物理伤害。

而且,第二段的大招拥有斩杀机制!

敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高,跟盖伦的大招颇为相似!

很多熟悉锐雯的玩家都知道,锐雯的第二段大招是呈现出一个扇形,由窄到宽,越是贴近锐雯的身边疾风斩其实就越是容易打空!

加上厄斐琉斯目前手中是坠明加断魄,就是紫刀和红刀。

前者可以带有禁锢效果,后者能够恢复血量。

侧方位闪现并适当的拉开点距离,然后切换成坠明形态用大招加Q技能留人!

如此一来,非但能给自己争取活命的机会,还能让对方措施打团的先机!

一举两得!

想到自己即将立下能够作为转折点出现的大功,嘴角不由得露出了一抹得意的笑容。

只是这笑容并未持续太久便僵在了脸上!

原本色彩鲜艳的显示屏也在这一刻变得灰白了起来!

GALA的厄斐琉斯被击杀了!

EDG SuZhe(放逐之刃)击杀了LNG GALA(残月之肃)!

GALA的眼神中充斥着不可思议的神情,这锐雯竟然预判了他的操作!

刚才,在苏哲在打完了光速QA之后并没有着急斩出第二段大招,而是稍微停顿了一下!

就是这么一个看似不起眼的停顿,却让GALA的经验之谈变成了瞎几把操作!

狂风之力用来拉扯猪妹的大招,闪现技能想要预判锐雯的疾风斩但失败了,厄斐琉斯唯二的两个位移技能在此刻也是完全消耗殆尽!

苏哲只是在键盘上轻轻的按下第二遍R键,就将厄斐琉斯的人头收入囊中!

看到自己身上多出了300金币,苏哲的脸上出现了笑容。

不好意思了,我预判了你的预判!

笑容不会消失,只是从一个人的脸上转移到了另外一个人的脸上!

“太鸡贼了!SuZhe竟然在留技能!”

“啊?他难道就不担心GALA会直接闪现穿墙走吗?”

“担心个毛线啊!厄斐琉斯所站的位置距离墙体还有一段距离,在他刚才那个位置直接使用闪现技能的话,99%会直接撞墙的!”

“换做是任何一个职业选手,都会第一时间想到如何操作一下,在必死之局中也要尽可能的帮助队友留下敌方英雄,尽可能多的打出一部分伤害出来!”

“他打出来的伤害越多,队友肩膀上所承受的压力就越小。”

“有没有可能......是偶然?准确点来说是没反应过来释放第二段大招!”

“你的意思是弄巧成拙?这种可能性倒也不是说不存在!”

“呃......我倒是觉得偶然的概率不大!”

“因为通过最近几波操作能看出来,SuZhe对于锐雯这个英雄的理解不低,各种利用技能穿插来优化衔接不流畅的问题!”

“这种级别的游戏理解,难道还能最后漏了个第二段大招不用?”

“此言有理,那就是SuZhe预判了GALA的预判!”