能夠在職業比賽上嘎嘎亂殺,但到了普通的排位賽當中,反而被對方按在地上摩擦。
這種落差感絲毫不亞於是玄幻小說當中獨斷萬古的人物,淪落到被普通宗門小嘍囉欺負的程度。
綜合起自己目前所需,蘇哲專門找了一個安全點的地方再三權衡利弊。
最終,選擇了第三個特殊能力。
超級加倍!
超級加倍在初級等級的時候就能夠將當局比賽所獲得的表現分翻一倍。
如果升到中級的話那就是能夠翻三倍!
而變成高級能力的話,那當局表現分數就能直接翻到了五倍!
這是個什麽概念?
以前打五場比賽才能頂得上一場比賽的額外收益,這倍率著實是有點恐怖了!
若是按照今日第二局比賽最終結算的表現分來進行加倍的話,那初級技能狀態之下就有600點的收益!
嘶……
不去選擇極限操作和屬性反轉的能力,並不是因為這兩個能力不好。
而實在是超級加倍給的太多了!
在表現分加倍這件事情上,但凡是猶豫一下,那就是對超級加倍這個特殊能力的褻瀆!
他現在能夠使用的實力,基本上也足以應對接下來的比賽了。
而更為重要的一點,莫過於是如何快速的提升自己手中所持有的表現分和榮譽點的數值。
而這個能夠提升表現分獲取倍率的特殊能力,剛好能夠成為滿足他要求的前置條件之一。
閉眼入!
“叮!特殊能力選擇成功,恭喜宿主獲得初級特殊能力超級加倍!”
從任務當中所獲得的三項獎勵,他現在已經使用了兩個。
唯一剩下的指定英雄熟練度Max機會,蘇哲還是決定留到比賽的時候再用。
現在主線任務和支線任務都是一個空置沒有發布新任務的狀態。
但誰知道世界賽開始的時候會不會有?