就算是沒有嚐試過,但蘇哲大概能猜出來他下一局如果繼續選擇使用小魚人的話,情緒值必將會銳減!
當然,也有一種意料之外的可能!
蘇哲又瞄了一眼直播間的在線人數,4000人!
雖然直播間的新觀眾在不斷的從流量池湧入,但也有直播間當中原有的老觀眾離開。
此消彼長,相互抵消增長的速度,自然而然的也就慢了一些,這種都是屬於正常的現象。
蘇哲深吸了一口氣,頗有些提心吊膽的又開了幾把遊戲,而最終果真如他所預料的那般。
算上之前的兩場對局,他一共連續開了五把排位,盡管盡可能的去避免英雄的重合,也盡其所能的去確保每一局排位的趣味性。
然而,所獲取的情緒之遞減的趨勢仍然無法避免,而直播間的人數似乎也已經達到了暫時的上限,始終保持在5000左右。
隻是……
蘇哲除了收獲了1.3萬的情緒值以外,還敏銳地發現自己的屬性麵板竟然出現了一些輕微的改動!
……
【宿主:蘇哲】
【榮譽點:100】
【操作能力:1.2】
【反應速度:1.1】
【全局意識:1】
【英雄池:熔岩巨獸(初級)、機械公敵(Max)、潮汐海靈(Max)、諾克薩斯之手(Max)、放逐之刃(Max)】
【特殊能力:危險感知(初級)、超級加倍(初級)】
【榮譽點:440】
【情緒值:13000】
……
操作能力和反應速度這兩項屬性赫然是提升了一丟丟!
雖然這個數值很少,但起碼讓蘇哲看到了成長起來的希望!
五局排位就能提升這麽多,那他大不了多肝一點,還愁自己的實力太弱雞嗎?
但當蘇哲看到係統的相關提醒後,心情瞬間就不美麗了。
因為係統給出的解釋是“實力越低提升見效越快,當實力成長到一定程度時,將無法通過後天的手段進行提升”!