不論是什麽樣的遊戲,玩家都應該能夠在他們的出生點周圍得到一些幫助。
或是能夠撿到某些物品,或是有個商人向玩家出售新人裝備,或是得到任務的線索。
對於某些關卡流程比較短的遊戲來說,可能不會設置這些。
但現在是一個長流程,玩家要在其中進行多日的戰鬥關卡,必須講究,得有那些經典的東西。
否則遊戲就不好玩。
過去通關的幾波玩家,一路奔命,卻忘記了出生點。
這裏不僅有大陣節點,被毀滅以後還有好東西出世。
秦戰向著那閃著綠色熒光的東西走過去。
觀眾也才明白一個所以然來。
“好家夥,秦戰真是高明,居然猜到這裏有一個大陣的節點。”
“隻要破壞了節點,就能夠得到物品獎勵和任務的通關評分了。”
“秦戰一開局又給我們整了點新花樣啊。”
趙洋看著觀眾們高興心中冷哼:“想破壞節點,哪有那麽容易。”
下來眾人就看到一個密碼鎖,下方是奇特的盒子,需要輸入正確的密碼才能夠開啟盒子。
當然,隻要玩家的攻擊力夠高,也是可以直接攻擊大陣的節點,將血條打光,節點就會被毀滅。
但那樣做很危險。
節點有保護裝置,受到強力攻擊就會被啟動,周圍幾公裏的鬼怪會被吸引而來。
觀眾愣住:“這個節點雖然容易找,但也不容易破壞啊!”
“有誰猜到了密碼嗎?”
“6位數的密碼,隻需要試個100萬遍就行了,”
“嗬,你這是瘋了吧?要是輸錯超過三次,大陣節點的保護裝置就會觸發。”
一部分觀眾看著這密碼犯了難。
也有少部分觀眾說道:
“秦戰既然能夠發現這個節點,那他就一定會知道密碼的!”
“別忘記了,秦戰是一個偏向於解迷降低遊戲難度的技巧型玩家。”