怕痛的我,把防禦力點滿就對了2

第八章 防禦特化與遭遇敵方

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“今天估計是走不出這座洞窟了呢……”

“那就早點找個能休息睡覺的地方吧。”

在探索的目的之中追加了“尋找安全休息處”一項後,三人沿著通道忽左忽右地曲折前進。

“要是能冒出來個出口該多好。”

“我也希望能那樣啊……今天真的好累。”

梅普露和莎莉都攢了一身的疲勞,恨不得立即停止探索躺下入睡。而後,也不知是在第幾個大房間盡頭再次看到一條通道時——

“地……地震嗎?”

“這回我也感覺到了!”

地麵的搖動已經是大家都能感受得到的程度了。隨後,她們眼前的那個房間裏傳來“咕嘰咕嘰”的、十分惡心的聲音。三人緊盯著房間,做好了迎戰準備。

某個東西在另外一個通道現身了。參照天花板的高度來推測,這東西的高度約有五米,身長約七米。那是個巨大的蝸牛,它此刻正“哧溜哧溜”地拖拽著身體橫穿這座房間。

所幸這怪物並沒注意到她們三個人,就這麽消失在了別的通道上。

“……可怕,那東西好可怕。”

“沒血條啊。”

“怎……怎麽可怕了啊?”

梅普露戰戰兢兢地問另兩個緊鎖眉頭的同伴。

“沒有血條的意思就是——這個怪物是打不死的。”

“得找一個不會再遭遇它的安全地區,不然就死定了。”

三個人是鎖在一起的,也不能單讓某一個人去做誘餌。

“總之,咱們趕快離開這兒吧,趁那怪物還沒回來……”

“嗯,就這麽辦吧。”

“那……咱們往那邊走?”

三個人匆匆選了一條不會有蝸牛進出的路離開。

“原來是這樣……所以這座地下城才會被設計成這種形狀哦……”莎莉低聲道。

這座地下城就像螞蟻的巢穴一樣,有很多通道和死胡同,而且每條通道的天花板都很高,沒有任何多餘障礙物。加上,玩家們的身體都被鎖在了一起。也就是說,這地下城的構造就是為了方便那隻大蝸牛活動,同時阻礙玩家逃離而設計的。