怕痛的我,把防禦力點滿就對了2

第十三章 防禦特化與戰利品

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“好嘞!打倒了!”

梅普露將糖漿的高度降低下來。她慢慢地抓著糖漿的腿往下爬,最終滑落到地麵。

梅普露將糖漿收回戒指裏,跑向莎莉那邊。

“我回來啦!”

“梅普露的進化方向有時候還蠻讓人摸不著頭腦呢。”

“是嗎?”

“是啊。”

第二次活動中,她們還收獲了大盾和卷軸。

那是在蝸牛洞窟裏到手的東西。兩個人本想之後再去確認的,但卻忘得一幹二淨,如今才想起來。

據性能而定,梅普露說不定還會進一步進化。

“先從卷軸看起吧?”

那卷軸上的技能是“鼓舞”,這卷軸霞那裏也有一份。

鼓舞:提升半徑十五米以內隊友的STR值和AGI值的20%,持續一分鍾。對使用者本身無效。

“這是給隊員用的呢,但就算我用了也沒什麽意義吧?”

莎莉想提升梅普露的屬性也是無意義的,畢竟零再提百分之多少都是零。如果是提高了VIT值,那說不定還有用,但STR值和AGI值就沒必要了。

不過莎莉還是姑且學習了,梅普露自然也學習了。

“那接下來就是大盾了。”

這是用魔法杖和長槍跟霞換來的大盾,這麵大盾是由紫色的晶體構成的。梅普露一看到這麵大盾,頓時回憶起了那個蝸牛橫行的洞窟。

“那個洞窟的牆壁就是這樣的欸!”

“是欸,要是沒有那些蝸牛的話,我還挺想再去一次的。”

梅普露確認起了大盾的能力。

紫晶塊:VIT+30,水晶牆。

梅普露又檢查了技能。因為這麵大盾的VIT上升值要比白雪少,所以它的價值主要由技能決定。

水晶牆:在玩家周圍半徑五米範圍內,出現一個和使用本技能者HP相同的牆壁,每五分鍾能用一次。

“嗯……好像有用,但又好像沒什麽用……”