虽然万圣门是个名不见转的小宗门,但宝灵山却很大。
倒不是万圣门的先辈们实力强大到占下了大山头,而是宝灵山所在的区域太偏僻了。
除了山头大而广之外,也不算什么洞天福地,没什么高强度的灵气凝聚度,自然也就没什么宗门来争抢地盘了。
毕竟人往高处走,水往低处流,妖也有成仙的志向。
宝灵山大到即便是王辰也没有走遍全山。
而且,他之前修为全无,根本无力清扫宝灵山,导致山上野兽成群,经常跑进山门内偷东西,甚至还会下山骚扰村落。
如今,有了玩家们作为杂役弟子,王辰自然会将清扫山内野兽作为师门任务。
一来,可以锻炼玩家们的战斗技巧,二来,也能让杂役弟子们收获一些野兽作为饱腹之物。
毕竟新玩家都是凡人之躯,游戏角色也会饿肚子,不吃饭也会死。
......
王大力满心期待和兴奋的离开了山门,一头扎到了宝灵山深处。
走了没两步,他就察觉到了不对劲。
周围森林灌木丛,不停地有“嗦嗦嗦”的声音响起。
一股寒风吹过,让王大力瞬间浑身汗毛立起。
这是危险的感觉!是死亡即将降临的恐怖感!
王大力非但有害怕的感觉,甚至瞪大了眼睛,满脸兴奋。
“这款游戏……竟然连恐惧的感觉,都拿捏的如此真实!这就是人类遇到危险的机体反应吗?这游戏太真实了!太细节了!”
在王大力为游戏的真实度而震撼的时候,一头又一头的灰狼从周围灌木丛内钻了出来。
很快,七八只野狼包围了王大力。
这些全身灰色的野狼,每一只都有半人高!
狼爪锋锐,双眼油绿,微微裂开的狼嘴里闪烁着利齿寒芒。
没人会质疑这群野狼的战斗力,哪怕是技术精湛的猎人,陡然遭遇到这么多狼也有性命之忧。
这群狼看起来十分的真实,面貌和形态逼真。
如果不是每只狼的头顶上都有一个血条框,王大力甚至都怀疑自己是不是遇到了真的狼群。
为了加深玩家们的游戏体验,王辰安排系统让玩家们所看到的任何本土生物的头顶,都出现一个血条框,以此显示该生物的生命状态。
“狼?”
王大力嘿嘿一笑,然而身躯在轻微颤抖。
这是生物本能的恐惧,在面对死亡时不可抑制的躯体表现,而王大力的内心却十分的兴奋。
身体在害怕,但灵魂在激动!
“让我看看这款游戏的战斗,是不是也很真实!”
王大力将长剑换了一下手,微微弯腰放低重心,他紧握着长剑,死死盯着眼前的一头野狼,不退反进。
“就是你了!看招!”
王大力挑中最近的野狼,迅速冲上前,手中长剑猛然高举怒劈。
“唰!”
锋锐的长剑带起破空声,野狼机警灵巧地躲过。
“卧槽,这游戏真的是硬核战斗方式,跟现实战斗一样!”
王大力瞪着双眼,兴奋大喊:“嘿!看我披风剑法!”
“唰唰唰!”
王大力持剑乱砍,野狼躲避不及,身上中了几剑,只有玩家能看到的伤害跳字从野狼的头顶飘出。
普通伤害-15!
普通伤害-10!
普通伤害-11!
......
五六剑劈出,只有三剑命中!
没有致命伤,野狼的伤口流血,遍布全身,王大力成功地刺激了它的凶性!
“嗷呜!嗷呜!”
一头又一头的野狼呜咽咆哮着扑上来。
王大力很快就无法招架了:“卧槽,这么多狼,居然偷袭我!有本事一个个来!”
“诶呦!我的屁股!”
王大力后背被偷袭,顿时一声惊呼,双手下意识的捂着屁股想要逃离狼群的围攻。
“这破游戏没有降低疼痛感的设定吗?这样下去老子血还没掉光,就该先被痛死了!”
“诶!还真有诶!”
王大力赶紧调低了痛感,却发现这个调整只能持续一个小时。
官方给出的解释是如果疼痛感屏蔽太久,会造成游戏头盔和游戏世界连接的不稳定,会降低玩家们的游戏体验。
王大力也能理解,但可惜的是,他撑不了一个小时。
王大力的呼喊声没过多久就停了。
一头野狼迅速窜上前,狼爪用力压着王大力的肩膀和身躯,它低头,狼嘴张大靠近。
“噗嗤!”
鲜血四溅,王大力原本满是惶恐的眼神黯淡下来,失去了色彩。
在临死前,他只看到了自己受伤后的伤害跳字。
致命伤害-256!
他的喉咙被野狼咬碎,在野狼的疯狂撕扯下,头颅骨碌碌的滚到一旁,瞪大的双眼里布满了鲜血,彷佛死不瞑目。
生命值清空,王大力当场死亡。
随后,他的尸体和头颅化作一道无人可见的白光,飘向了万圣门的方向。
原本打算饱餐一顿的野狼们,满脸迷茫的看着还染着鲜血的泥土,四处寻觅。
似乎无法理解为什么刚刚成功杀死的猎物,为什么突然消失了。
一阵微风吹过。
无人能听到,隐隐约约从万圣门内有一道叹息融入了微风中。
“唉,真菜......”
......
“我死了?”
王大力摘掉了游戏头盔,满头大汗,有些后怕地摸着自己的喉咙。
还好,完好无损……
喉咙还在,头也没断!
“我没死,是我在游戏里死了!”
“卧槽,这感觉,太真实了!这就是死亡前的感受吗?”
王大力瞪大了眼睛,呆呆看着自己身边的游戏头盔。
此时此刻,他的脸上有恐惧、有兴奋、还有迷茫。
诸多情绪来回变化,十分复杂。
他刚刚,真的感觉自己好像要死了一样。
他清晰地感受到狼群的牙齿在自己身上啃咬,耳边还流淌着喉咙被咬破后鲜血汩汩的声音。
“这款游戏,真的太逆天了!”
王大力用颤抖的双手点上一根香烟,用力吸了几口,平缓心情。
等他回过神来,再仔细回想之前游戏的经历,越发觉得迷恋,他忍不住喃喃自语:“这才是真正的百分百虚拟度的游戏!太真实了!”
连死亡都如此真实,这样刺激的感受,是每一个游戏宅所梦寐以求的!
剑剑入肉,血腥入鼻!
新游戏的一切都让王大力十分满意,唯独有一点让他很不爽。
“老子堂堂的半职业游戏玩家,竟然被一群野狼杀回城了!”
“呵,这群野狼,欺负我就一个人!淦,我不服,继续打!”
王大力丢掉了烟头,重新戴上游戏头盔,登陆游戏。
【尊敬的玩家,您处于死亡状态中,需要等候一小时的复活冷却时间,才可以继续进行游戏。】
王大力登陆了游戏,却发现自己无法进入游戏内,而是成为了灵魂体状态,无法回到自己的游戏角色之中。
没错,这又是王辰布置的游戏设定。
玩家在死亡后,尸体会被游戏系统直接带回。
这样,可以节省第二次为玩家们制造游戏身躯的消耗,只需要稍微治疗一下身体的伤势,就可以重复使用,可以极大程度的节约系统的灵气消耗。
同时,修复玩家们的游戏角色身躯也需要一定的时间,故而留出死亡后的一个小时的时间。
这么做,也保护了玩家们的灵魂。
如果不加以限制的话,玩家们作为普通人,不断死亡后又秒进,短期内的频率死亡会增大玩家们的灵魂负担,万一出现灵魂创伤就得不偿失了。
如果因为玩游戏出了人命或者重病,想来这款游戏再好玩,也不会有玩家加入了。
这也与王辰的初衷背道而驰。
基于这些原因,王辰这才设置了死亡冷却时间。
“啊,要等一个小时啊,就不能让我早点进入游戏吗?”
王大力抱怨了一会儿,突然眼前一亮:“我懂了!这是让我充钱的意思对吧?充钱就可以免掉复活冷却时间!对吧?”
“系统,我要充钱!我要氪金!我要加速复活冷却时间!”
这款修真游戏太真实了,无论是游戏画面、角色控制、亦或者是十分贴近现实的硬核战斗方式,都符合王大力的胃口,他已经完全投入进去,沉迷其中无法自拔了。
哪怕是为此氪金,也不在话下。
要知道,一个真正热爱游戏的玩家,是愿意为了自己心爱的游戏而倾家**产的。
更何况王大力现在憋着一肚子气。
他要去报仇!去杀光那群狼!
【尊敬的玩家,本款游戏秉承着绝对的公平,没有任何氪金渠道,您可以消耗灵气或者师门贡献度,来加快复活冷却时间。】
氪金?
不可能的!
在玩家们看来,这是一款游戏。
而开发者王辰自己知道,这是真实存在的修仙世界!
作为游戏管理者的王辰,玩家们氪金的地球货币,对他而言没什么用,与废纸无异,自然也就不会开启氪金渠道了。
不过,他还是额外只了加速复活的设定。
目的很简单,就是为了更多的获取玩家们在游戏内获得的灵气。