“臥槽,怎麽地上還有釘子?”
這個突然的變化是他始料不及的,記憶中第六層是一個犯罪現場,除了一個警報裝置,應該是安全的啊。
本來還想一直抹黑探索,這下子不行了,必須得開啟手電筒照明。
誰知道這一層還有沒有其他的變化?
開啟手機的手電筒功能後,借著光亮,終於看清楚了周圍的情況。
除了地上散落著一些鐵釘以外,房間裏到處都拉著鐵絲網,不過鐵絲網似乎被破壞過,中間還有一個可以通行的通道。
穿過鐵絲網,一路上的牆壁上能夠發現一些利器砍擊的痕跡。
就眼前所見,已經超出了他的認知。
也就是說,從上到第六層開始,這個遊戲出現了重大的變化。自己的記憶已經不能作為探索的依據,危險就在身邊,隨時可能出現意外。
這一處房子裏除了障礙,就是大門口地上的少許血跡,還沒有完全幹透,應該是今天留下的。
??
地上的鐵釘,被破壞的鐵絲網,砍擊的痕跡,還有血跡,這些線索都指向一個結果。
打鬥?火拚?
這遊戲不是隻有一個殺人犯?
怎麽還有一種自相殘殺的即視感。
算了,先不想這些,到對麵的犯罪現場,應該能找到結果。
最後的一套房,這個大門的開啟方式設計很有意思。
並不是傳統的找鑰匙開鎖,而是修補加找鑰匙雙重解謎。如果隻是找到一種物品,是開不了這扇門的。
等他站在門前,看著門鎖,呆住了。
這坑爹的任務……
門沒鎖你早放屁啊!
三個多小時小心翼翼,就是為了解謎拿到兩樣道具,好開啟這扯淡的門。
結果…他大爺的,這門沒上鎖!
生氣歸生氣,可冷靜下來,麵對這不上鎖的門,他心裏反而沒底。
該不會BOSS沒在地下室,反而跑到六樓來了?真是發生了窩裏鬥的橋段吧?