星際之從獲得係統提示開始

第30章 闖關

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王旭這次準備做機甲訓練。他是劍機甲,對方也是。

王旭在遊戲中操縱著劍形機甲,但他感覺沒有實際機甲那麽快。他操縱著機甲,左手是操作杆,控製著機甲的基本走、跑、跳。操縱杆上有幾個按鈕,用來控製雷達、飛行背包等等。

右手是觸摸鍵盤,與大腦相連。指令集可以自己設置,也可以用官方的。

機甲其實就是戰爭序列中的炮灰。至少在王旭看來,現在是明白了。就像現在戰爭中的步兵,主要是地麵戰。

在機甲的戰鬥過程中,電子幹擾和電子壓製會導致智能係統做出錯誤的判斷,反應遲鈍,甚至連機載雷達都無法使用,隻能靠人看到的東西來判斷。

各種力量在爭奪一些資源或者其他東西的時候,都默認了一個結果。誰用機甲打贏了這場戰鬥,誰就擁有了資源。

因為如果不遵守,那麽大家都不會遵守,所以一開始就用軍艦炸了就好了,何必投入資源。

繁榮

模擬訓練,對方力量一分鍾增加一次,五分鍾後,王旭被對方機甲踢了一腳,直接踢出去,摔倒在地,然後眼前一黑。

“再來!”王旭感覺模擬訓練中的機甲對手動作絲滑優美,動作幹淨利落,仿佛在表演。前兩分鍾還行,王旭還能招架,後麵簡直一塌糊塗。

經過一次又一次的訓練,王旭從中學到了很多。另一邊可以5倍音速快速轉彎。需要多少條指令?

好在劍機甲功能上限那麽高,王旭天天上來訓練。最後王旭把機甲當成兩個人來打,自己設計了很多指令。

機甲戰鬥又快又準,沒有別的辦法,快又準就是兩個方麵,第一是手速,第二是自己設計一些指令,兩個按鈕就可以編輯一個動作。

然而,指令集是一項複雜的任務。改一個指令,需要改很多,除非你放棄一些你認為不重要的指令。