怪物和寵物設定
BoSS設定:
任何BoSS(正常在領地內)在3個人圍攻時發揮正常的實力,掉寶率正常。每多一個人圍攻,BoSS全能力增加10%,掉寶率減少10%(13個人以上圍攻一個BoSS,即使把BoSS殺了也不掉任何東西)。2個人圍攻的話,BoSS能力正常,但掉寶率增加50%。單挑BoSS,BoSS能力正常,掉寶率加倍。(圍攻的概念,一段時間內(前後兩次攻擊相差的時間在30分鍾以內)有多少人對BoSS造成傷害,就時就算有多少個人圍攻。)(這樣設定是防止螞蟻啃大象的事發生。)
VIB設定:
在每100個BoSS裏有一個BoSS刷新的時候會發生突變,其效果為HP×10,SP和mP×5,其它所有屬性全部增加50%。這時候這個BoSS稱為VIB(Very?Important?Boss)。VIB最多可以有5個人圍攻,超過5人時,按超過的人數強化VIB的10%能力值,掉寶率每多一人少10%;每少一人掉寶率增加20%。VIB的掉寶率是突變前的10倍,經驗是5倍。擊敗VIB後,給予該VIB傷害最多的人會額外得到該VIB的20%的經驗和一件該怪物應該掉的東西(即使東西已經掉出來也還會有一份)。
寵物設定:
寵物由玩家用封印石捕捉遊戲裏的怪物得到。注意:BoSS和VIB及任務怪物無法捕捉。
封印石是封印怪物和寵物的道具,分為50級,其可以封印的最高級怪物等級為封印石等級×20。
捕捉怪物時要先把怪物的HP削減到1%以下(HP1000以上的怪物),HP1000以下的怪物隻要把怪物的HP削減到10以下就可以了。然後使用封印石,把封印石扔向要捕捉的怪物就可以了。捕捉時有成功率,怪物的HP越少,怪物等級和封印石可捕捉等級相差越大,其成功率越高。怪物HP為1時,捕捉率為100%。捕捉失敗。封印石消失。
使用封印了怪物的封印石,則該封印石消失,其中的怪物成為玩家的寵物。