大多數實習生的發言都是大同小異的,無非就是暢想美好未來,珍惜眼前機會,表達積極上進決心這些套話。當然這也是最沒有風險的話,畢竟今天發言都有可能會被作為評分依據,容不得大家不小心。
按照座位次序,高鈺發言順序大概排在第六個,很快就輪到他了。高鈺稍加思索,決定拋開那些陳腔濫調,說點有深度的東西。
嶽萱對高鈺並未另眼相待,這對他來說是個好消息。說明這位學姐至少懂得公私分明,那高鈺當然也能做得到這點,他可以單純地將她當作一位可以學到東西的培訓師。
“剛才授課內容裏有些我非常感興趣的數據。早在六年前,全世界遊戲產值就超過了電影票房,而在我國目前,遊戲產值是電影票房的兩三倍。”高鈺翻著筆記本回憶說。
嶽萱點點頭,回答說:“從統計數據來看,確實是這樣。”
高鈺又提問說:“那麽我就有一個問題了,遊戲與電影同為文化行業分支,電影是第七藝術,遊戲是第九藝術,但為什麽遊戲的影響力遠遠不如電影?”
高鈺提出的這個話題有點大,嶽萱對此準備並不充分。雖然她對高鈺也算了解,但沒想到他剛走出校門的,居然就會具備這樣宏大的視野,一時間答不上話來。
她不禁有點尷尬,暗暗惱羞成怒,心裏想道:“真是可惡之極,他簡直一點都沒變!難怪曲部長才見他兩次,就說他是一個出格狂妄的人。”
高鈺並沒有注意到嶽萱的情緒,他深深陷入了自己的思考中,嘴裏繼續說著一些自己的心得想法。
“我忽然模模糊糊覺得,有大胸懷的人,不可過於看重遊戲產值數字,不要沉迷於數字遊戲不可自拔。應當注重遊戲文化影響力的拓展,這才應該是我們遊戲人的真正使命。也就是說,在令人炫目的金錢增長背後,應當有更多需要實現的價值。”