大半夜的別這麽尖酸刻薄好嗎?高鈺忍不住腹誹幾句。
不過他又想起,海外事業部位於加利福尼亞州聖塔克拉拉穀,與北都的時差有十六個小時。這時候那邊早上八點,正是剛剛坐進辦公室,意氣風發精神抖擻的時候。
那就怪不得嚴晉的回複那麽快了,而且這封郵件還很長。嚴晉從網絡遊戲發展史分析到現在,甚至畫了一個SWOT的分析圖,試圖證明至上公司現在的處境堪憂。在Weakness象限中,嚴晉特意用紅色字體強調“員工觀念落後”。
高鈺皺眉,嚴晉或許是海外事業部的高級幹部,但他的觀點比普通的海外員工還要偏執。
從此人的分析來看,過於理論化和理想化,對國內市場幾乎是一無所知又不願意去了解的蒙眼狀態。
正是因為連蒙帶猜,又有先入為主的偏見,所以分析工具即使沒有什麽問題,得出來的結論也必將牛頭不對馬嘴。
自認為看出了嚴晉的弱點,高鈺覺得自己作為至上公司一份子,有義務阻止錯誤觀點的蔓延。
於是他很誠懇的再度回複嚴晉,在郵件裏寫道:“對於至上公司的優勢,我非常讚同。先發優勢與強大的地麵推廣渠道,還有充足的現金流,讓至上公司能夠毫無掣肘的拓展產品線,以補足短板。
公司的缺陷也確如你所說,由於擴張過於迅速,導致組織結構不夠完善和明確,缺乏資深的遊戲從業者,而導致穩定性不足。但這些都在網絡遊戲市場的迅速發展中被掩蓋了,並在高烈度的競爭中得以改善。
我與您最大的分歧,是認為威脅並不來自進口的精品遊戲。我們麵臨的最大威脅,是在慘烈市場中成長起來的國內競爭對手。
現在有許多在其他行業中證明過自己的企業家試圖進入遊戲行業,在付出了學費之後,他們正在迅速的理解遊戲到底是什麽。他們或許不懂網絡,不懂遊戲,但他們更懂得國內的消費者。”