什麽是“弓騎”?簡單的說,那就是掌握了弓術,且相當嫻熟的戰兵。要注意,是掌握了弓術的騎兵,而不是會騎馬的弓箭手。
那麽弓騎最為成功的戰術是什麽,那麽自然就是人類還位於母星地球的時候,名為“成吉思汗”的古代君王所使用的弓騎兵騷擾戰術。這位君王率領著名為“蒙古”的部族,征服了極為廣袤的土地。而“成吉思汗”這個名字的意思,那就是“擁有四大海的霸主”。沙漠弓騎的配置和戰術,也正是向這位偉大君王所學習而來的。
沙漠弓騎的原型機是“弓騎”,以高機動而著稱,其速度要比常規的強襲機兵快很多。而在經過了沙漠化改裝之後,其在沙地上所表現出來的優越機動性能足以讓伽內卡這一類型的常規泛用型強襲機兵望塵莫及——真正意義上的望塵莫及,隻能在後麵吃灰的那種,一點也沒有誇張的成分。
當然了,僅有極高的速度還是不夠的,還需要能撕裂對手的武器。在強襲機兵與強襲機兵的對抗過程中,遠程武器,尤其是超視距的遠程武器,在命中率方麵一向都是非常感人的。所以遠程支援武器也就被劃歸到了“壓製武器”、“對艦武器”、“對要塞武器”的範疇之中,基本上很少有機師將其用在強襲機兵的對抗戰中。而究其無人使用的原因,依舊是命中率方麵的問題,過低的命中率讓超視距武器沒有實際的價值。
沙漠弓騎在選擇武器的過程中充分考慮到了遠程武器命中率的問題,進而配置了特殊調整的火控係統。該火控係統名為“獨眼巨人”,係統的配置獨立於機載終端之外,完全為遠程火力的瞄準提供驗算力。
不過即便有了“獨眼巨人”,沙漠弓騎單機的遠程命中率依舊相當的糟糕,也就比普通強襲機兵高出那麽一點。為了彌補遠程命中率沒有達到預期這個問題,費澤提出了三機編隊,火控數據同步這一想法。