关于螃蟹蜀黍
中国古风cosplay摄影师
Weibo @摄影师螃蟹蜀黍
螃蟹蜀黍,微博曾用名“老螃蟹”,正职是国企员工,空余时间则作为古风cosplay摄影师活跃于二次元文化圈。自1985年大学期间接触摄影以来,对摄影的热情未曾消减,其间曾获吉林大学学生摄影一等奖。2013年秋天,工作之故,偶然参加了沈阳一个大型漫展,于是开始接触cosplay摄影。
Q1
专门拍cosplay的摄影师在互联网上并不少见,但一听说你是67年生人,大家都会好奇为什么一个大叔会来玩cosplay吧?什么机缘促使你了解、进入这个文化圈的呢?会不会有所谓的代沟呢?
螃蟹蜀黍
代沟的存在是必然的。长辈苦口婆心的经验之谈不被年轻人所接受是正常的,因为大家对世界的认知存在极大的不同。这里的关键是要主动变换视角,从年轻人的角度出发,本着平等尊重的态度进行沟通,才能实现代沟的跨越。无可否认,青年人是这个社会中最具活力、最有创造力的群体,走近他们,了解他们,进而跟上时代前进的步伐,是我最感兴趣的。而选择cosplay这种方式,仅仅是沟通彼此之间的一个桥梁和纽带。
Q2
Cosplay其实没有固定的规则,怎么玩都可以,但由于日本漫画还是中国二次元文化里最强势的,所以cosplay的人物很多都是来自日本漫画里的角色,而你为什么会对中国风(或称古风)的cosplay感兴趣呢?
螃蟹蜀黍
我相信,民族的就是世界的。Cosplay本身就是一种文化传播现象,跟经济发展密切相关。日本漫画的兴起,源自20世纪后期日本经济的腾飞;随着2000年后日本的经济衰落,欧美文化日渐强势;2008年是个拐点,中国开始走自己的崛起之路,这种大背景下,我们开始建立文化自信,从自己悠久的历史、灿烂的文化中寻求自己的定位。2013年我开始明确往国风摄影方向发展时就预感到了这一点,事实也证明了这一点,喜爱国风的孩子更多了。随着国家对于文化软实力的重视,这种国风cosplay势必会有越来越多的人参与进来。
扮演者/ 解语
Q3
Cosplay摄影拍的是人,人像摄影拍的也是人,二者有什么相同和不同之处吗?我看你还会准备一些特别的道具,对场景的选择也有各种考量,可以具体说说吗?
螃蟹蜀黍
二者的差别是巨大的。人像摄影主要侧重于通过人物本身传达一种自身的情绪感知,如喜怒哀乐等,来感染观众;Cosplay摄影则更像是在拍摄一幅静态的电影剧照,侧重于还原。二者又存在很多相似之处,两种主题的技巧和思维是相互借鉴的。Cosplay摄影自身的还原属性,对于拍摄过程中的环境、服装、道具、造型等方面的条件要求要更高一些,难度相对更大一些。随意拍摄的话,高压线、游客、垃圾桶、手机纷纷入镜,基本上就等同于抗日神剧那种错漏百出的场景了。
扮演者/ 毛毛
Q4
二次元文化消费和参与的人群是相对年轻的人,有不少更是在校学生,在中国这样的教育体制下,很多家长还是认为“好好学习”是最重要的,除此之外的兴趣爱好如果和提高分数无关,基本算是玩物丧志。你是怎么看待这点的?
螃蟹蜀黍
不单中国,哪个国家的家长都认为“好好学习”很重要啊。分数至上的看法我不反对,平衡孩子的爱好与学习,本身就是个操作技巧性很强的东西。至于“玩物丧志”,要看爱好到什么程度,比尔·盖茨不“玩物丧志”,美国就没有微软;齐白石不“玩物丧志”,中国就多了一位木匠,少了一位国画大家;同理,也有在cosplay方面努力而获得成功的,比如御座黄山,成立了自己的工作室,制作人形玩偶、设计妆效等,业务范围从普通的cosplay道具拓展至高端影视道具,他可以说是一个“玩物得志”的例子吧。
Q5
你在“更辽宁”的视频里提到,那些孩子认真研究、学习二次元文化的劲儿,这过程中表现出的青春、活力感染了你,这种体会真的非常难得,你的青春也是闪闪发光的吗?
螃蟹蜀黍
(笑)我是恢复高考以来第一届免试保送的大学生。换成孩子们的话来说,算是个小学霸吧。我接触的玩cosplay的孩子们里也有研究生、本科生,看到他们时,内心的共鸣是肯定有的啊!
Q6
摄影师和coser(角色扮演者,英文cosplayer的缩写)的合作是一个什么过程?一般都是coser约你拍片吗?关于照片的版权会产生矛盾吗?
螃蟹蜀黍
会。Cosplay照片版权的情况是各有不同的。摄影师约拍coser、coser约拍摄影师以及是否收费都是不同的情况,这个关键在于双方的事先商定。通常coser反对未经允许将自己的照片用于商业活动。比如这次,出版的照片都务必注明coser的名字,就是希望孩子们的版权有个保证。
Q7
一般认为cosplay是漫画、动画的延伸,是2.5次元,中国的二次元文化很多来源于、借鉴自日本的二次元文化,你认为中国的cosplay文化发展状况如何,形成自己的特色了吗?
螃蟹蜀黍
这个题目有点大,姑且聊聊一家之言。个人认为,中国的二次元文化虽然借鉴自日本,但是是有所不同的。日本二次元文化基本严格限制在漫画、动画的延伸方面,侧重点在于周边衍生品;中国的二次元文化虽然起步晚,却覆盖面极广,早已超出漫画、动画范围。比如有了《亮剑》就有人cosplay李云龙;有了《国家宝藏》就有人设计制作千里江山裙。中国cosplay的群体数量也远超日本,是世界范围内人数最多的。Cosplay自身的商业价值也被越来越多的企业认识到,可以说,未来的中国极有可能成为世界最大的cosplay市场。但是,cosplay的模仿特性,决定了cosplay所能达到的高度,受限于国内文化产业所能提供的文化产品的高度。不可否认,近年来越来越多的国风文化作品开始出现,比如《西游记之大圣归来》《剑侠情缘》等,这是一个好现象。但是像这种文化精品还远远不够,所以中国的cosplay文化发展,只能说是方兴未艾。
扮演者/ 污妖宝
扮演者/ 毛毛
扮演者/ 苏寻
出镜/ 海鲜
妆面/ 一少
服装/ 大鸿
摄影/ 螃蟹蜀黍
后期/ 海鲜&螃蟹蜀黍
汉服/ 雪景
CN/ 建国