諸侯爭霸

第六十章 交戰禮儀

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寒風凜冽,萬物凋零,此時本應是天地萬物休養生息的季節,但仍然阻擋不了人類那熱血好戰的本性。

此時此刻,在一片廣袤無垠的平原之上,兩支大軍正在緊張的列陣對峙,一場大戰一觸即發。

為了搶占戰場優勢,樂國的軍方很是雞賊的,選擇了提前一點時間到達戰場,這個需要提前多少時間,是經過樂國軍方高層們反複推算過的。

要求是即能保證可以提前一點時間布置完陣勢,占據主動攻擊的優勢,又要保證不會讓樂國的軍隊空等太久,畢竟現在的天氣確實是挺冷的。

你讓士卒們幹站著不動,他們肯定也冷啊,可你要是讓他們活動活動吧,先不說破壞陣形的事,等他們活動夠了,一會兒也不用再打仗了。

所以這個需要提前多少時間,肯定是算計的越精確越好,這樣可以減少很多不必要的消耗。

戰爭就是這個樣子的,每一個細節,每一個節點,都需要反複琢磨,反複計算,隻有這樣一點一點的積少成多,才能增加獲勝的機率。

‘未戰而廟算勝者,得算多也。未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況於無算乎!’

但尷尬的是,交戰雙方,樂國的軍方和夏、周兩國的軍方,全部都想到一起去了,於是大家就都早來了那麽一點點的時間,結果就是又變成雙方同時到場了。

不過雙方都很有默契的,沒有再提這個提前到場的事情,仿佛他們雙方原本約定的到場時間,就是現在的這個時間一樣。

雖然雙方的軍隊都已經到場了,但是並不會馬上就爆發大規模的交戰,因為雙方最先到場的肯定都是先頭部隊,一般都是小而精銳的斥候部隊,他們的任務是偵查戰場,掩護和等待大部隊的安全到達。

這些先頭部隊有時候會爆發小規模的遭遇戰,也就是傳說中的斥候戰,但這種情況一般都不會引發進一步的大規模交戰。