《芯片中的電子幽靈》
20世紀70年代,因特爾公司創始人戈登·穆爾提出穆爾法則:芯片集成度每年將增加一倍。這個法則至今為止一直是正確的。到2001年,芯片商將用可見光刻印出0.193微米的線刻寬度的芯片,下一步將用深紫外光刻出0.18~0.13微米的機構,再下一步用超紫外輻射刻出0.05微米的機構。這時將有量子效應導入芯片,電子像任性的幽靈一樣跳來跳去。
這項技術的開發將耗費上萬億美元,是任何一個公司或國家也不能獨立承受的,這樣的巨額開發費實際將導致技術獨裁。
佐藤先生打來電話時,7歲的孫子小勇正玩得盡興。今天的遊戲是“托起一個冷太陽”,難得他父親為他設計出這麽多趣味盎然的科學遊戲。他父親就任三亞能源研究所所長後,已經6年沒有回家了,盡管全息傳遞能使他看到、聽到、摸到、嗅到自己的兒子,但終究不是真正的感情交流,所以他設計的這些遊戲是一個父親的感情補償。可惜,冷聚變技術誕生40年後,海洋中那些似乎取之不盡的冷聚變原料(氘、氚)已經將近枯竭,都花在耗費巨大的宇宙開發上了。
小勇做遊戲時,我坐在涼台上,一直用小型透視儀悄悄觀察他。我知道這個小家夥生性莽撞,天不怕地不怕,令人擔心。不過,這個遊戲他倒是做得一絲不苟。他圓睜雙眼,小心翼翼地用激光點燃金屬氫靶,所產生的極高壓力和溫度點燃了冷太陽。立時,小小的玻璃罩中閃爍著清冷的微光。小勇興高采烈,立即撥通朋友的電話:“小華,小華,你的遊戲做成功了嗎?我做成了,你看,它正在那兒閃光呢!”
屏幕上的小華羨慕地看著玻璃罩中的閃光。正在這時,電話鈴又響了,屏幕左上部顯出通話者的電話號碼,是從日內瓦打來的。我拿起話筒,屏幕自動分成兩半,一個謙恭的中年人出現在左邊屏幕上:“你好,司馬金先生。我是否先做一番自我介紹?”