網遊:怕挨打,狂疊甲

第9章 加好友

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回到出租屋進遊戲。

江池的人物麵板上,還有10個首殺的潛能點。

“加到那裏呢?”

在《宇宙誓約》裏,基礎屬性有五種。

力量、急速、敏捷、耐力、智力。

其中,力量影響攻擊和防禦。

急速影響攻速和移速。

敏捷影響閃避和暴擊。

耐力影響韌性和血量。

智力影響藍量和法術傷害。

當然還有幸運之類的屬性,這些不算基礎屬性,江池目前也用不著。

不管那些。

自己是戰士……

戰士大概分兩個流派。

一種走攻擊的純戰士流,這個潛能點就加力量。

一個走防禦的肉盾流,就加耐力。

也有不一般的……

江池記得前世,就遇見個特立獨行的哥們。

這哥們也是戰士,但他的潛能點,既不加力量,也不加耐力。

他加智力……

人稱智慧型戰士,聽起來就特別智慧。

他那時是和江池這麽說的。

“你想想,人從野獸走到食物鏈頂端,靠的是力量嗎?靠的是耐力嗎?”

他點點自己的腦袋,斬釘截鐵道。

“靠的是智慧!”

“《宇宙誓約》這麽擬真的遊戲,策劃會想不到這一點?所以,我加智力準沒錯!”

“你們都加力量或者耐力。打怪不是物理傷害,就是靠防禦。我加智力打怪,走的就是一個出其不意。”

江池就豎起大拇指,對他一臉歎服的讚歎。

“有道理!”

“不過,哥們你是不是忘了戰士沒有藍條,隻有個怒氣條。”

這哥們當時就悶了,度過了一段相當艱難的時光。

打怪打怪沒傷害,抗怪抗怪扛不住。

單刷打不了,團本沒人要。

絕望到要刪號重練。

哪知,天無絕人之路,後來他搞到個隱藏職業,魔劍士!

吃香風光了好久。

這就是《宇宙誓約》的魅力之一,包羅萬象,一切皆有可能。