最容易賺錢的方麵是什麽?
可能一千個人有一千個答案。
根據周期不同,能力不同,認知不同,很多方麵都會成為不少人眼中“最容易賺錢”的選項。
可在葉凡眼中,以他如今掌握的一切來看,答案是非常明顯的!
遊戲!
沒錯,就是編程,做遊戲!
葉凡可是很清楚,在他生活的那個世界,遊戲公司到底有多賺錢的!
騰訊,網易!
這兩大互聯網巨頭,幾乎就是靠著遊戲來賺錢的!
這兩家的遊戲利潤,簡直就是個天文數字!
要知道,葉凡重生後就被舍友拉著去玩兒過遊戲。
可葉凡卻一點兒都不感興趣。
這個世界的遊戲水平,基本上還停留在魔獸爭霸,星際爭霸那個水平上。
別說英雄聯盟了,就連DOTA,真3這些,都並未被研究出來!
這樣的情況下,葉凡若是能做出一款這種火爆全球的MOBA遊戲來,他能賺多少?
葉凡不知道。
或者說,他都無法想象!
要是王家都有了一定的端遊MOBA基礎,而《王者榮耀》能複製粘貼直接扔到這個世界來,利潤歸他葉凡,怕是他分分鍾就能進福布斯了!
不過盡管如此,葉凡卻很清楚,研究這麽一個遊戲,絕不簡單!
至少,哪怕他有著過去無數的記憶,可靠他自己一個人,獨立做出這麽一款遊戲來,難度依舊是極大的。
甚至,哪怕做出來,那也不知需要多久!
可問題就在於,能賺錢的遊戲,可不一定是這些電腦端的MOBA!
手遊,才是最賺錢的那一類!
而很多手遊,其實都是非常粗製濫造的!就是靠IP來賺錢!
而要說IP,如今他葉凡的手上,可就有一個一點點正在變得越來越大的IP!
《鬥羅大陸》!
《鬥羅大陸》,手遊,賺錢……
MOBA遊戲在端遊推廣出來之前,貿然去碰,很可能死得很慘。