原本在星空求生遊戲開始沒多久的時候。
所有人類玩家都經曆了一場堪稱致命威脅般的隕石風暴襲擊。
隨後每個人類玩家所在的位置附近都多了一片隕石區域。
當時根據每個玩家的實力高低不同。
每個人遇到的隕石風暴的威力都有強弱之分。
隨後帶來的碎石散布區域麵積也有大小區別。
一開始時,那些遇到了比較強的隕石風暴襲擊的玩家們還在不停抱怨自己命苦。
但是在過了這麽久時間後。
眾多玩家們也已經回過神來了。
這隕石風暴雖然襲來的時候是危機。
可一旦渡過去之後那可就是天大的機遇啊!
風暴襲來的強度越大,被風暴一路牽連帶來的隕石就會越多。
裏頭夾雜著一起被帶來的資源寶箱也同樣多了起來!
而隕石區域越大,能搜尋到優質資源寶箱的機會就越多!
無形中就能一點一點地積累到比普通玩家更多的資源、更大的優勢!
長期這樣持續下去,就會出現強者恒強、弱者恒弱的局麵。
也正是因為這個原因。
此時無數人類玩家彼此之間的差距,也開始日益變得明顯起來。
有句老話說得好,人類的發展總是有規律的。
哪怕是已經不在地球,不在原先的環境中了。
哪怕是所有人都是赤手空拳地穿越到同樣的破舊空間站裏頭
可是既然有人,那就會有江湖。
該有的社會階級、社會關係,終究還是會日益彰顯出來。
強大的人會有人巴結,會有人供他驅使,從而變得越來越強。
而弱小的人除了老老實實埋頭幹活、自力更生。
要麽就是找到一個強大的領頭人、一個強大的聯盟組織加入其中。
但是不論如何,總會有那麽一些人不願意受到管束。
他們既不會特別的優秀,但卻也並不會差到哪裏去。