古城一役,全軍覆沒!
重新複活之後的遊勇臉色陰沉,氣的渾身都在顫抖。連掛兩次,這損失的【元力值】,便是個把星期也補不回來。
……
“這次應該會消停了吧!”
古城遺址,江羽在遠處的拐角目送了遊勇一幹人的回城,長吐了口氣,心下稍安,遊勇這會兒就是想再動手,估計【元力值】也不會允許了。
在《神跡》中,有個想象卻是不得不提!
傳統的網遊中,玩家都會向高級怪區進軍,一些有實力的更是喜歡越級刷怪,那樣可以獲得高額的經驗值和強力的裝備。
但這一點在《神跡》中卻是恰恰相反。
由於【元力值】的補給問題,《神跡》中的玩家都是往低級怪區聚集,越低級區域,玩家的數量就越龐大。
因為《神跡》沒有經驗一說。
大家的升級、技能的釋放,都被【元力值】限製得死死的。越級刷怪,自然免不了會使用各種的【元力技】。
而【元力值】得不到補充,越級刷怪完全就是找死。
所以,大家更熱切的是那些低級怪區。怪物等級低,實力一般,打殺起來不需要【元力技】,自然也就避免了【元力值】的耗損。
而各種【結晶】,爆率卻是一樣的。
就像這【古城遺址】,它的適應等級是【玄階五段】到【地階十段】。但事實上,這裏根本沒有玩家光臨。
江羽,還是第一個!
就連稍低一層的【迷蹤林】,也隻有幾個強大的公會為了搶奪最佳通關記錄才組織人手去下過幾次而已!
……
經過這麽一鬧,遊勇就是再想動手,短時間內也不會允許了。
江羽來到了【古城遺址】副本NPC接領處。因為有了經驗,在一路回避著骷髏小怪之後,順利地見到了終極BOSS【亡靈騎士】。
那是一個騎著高頭大馬、渾身包裹在銀色鎧甲中的家夥。