挨打永久加力量,以無盡神力鎮壓萬古!

第2章 我為,夜天帝!

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看到自己麵板上浮現出的天賦效果,江夜瞬間呼吸粗重起來!

第一時間看到這則天賦描述時,他都以為自己眼神出了問題!

每受一點傷害,永久提升一點力量,也就是遭受多少傷害,就提升多少力量,而且還是永久性提升!

這意味著什麽?

意味著隻要他不被瞬殺,那麽他的力量提升是永無上限的,而且可以在戰鬥中不斷提升!

想象一下,當江夜的敵人和他打著打著,發現對方的力量越來越強,攻擊的傷害越來越高,

直到被他一拳撂倒,這是一種什麽恐怖體驗!

《混沌》中的基本屬性有四種,簡稱四維屬性。

分別為力量、體質、敏捷、精神。

四種屬性各有作用,都很重要,但力量屬性,無疑是唯一一個能提供即時戰力的屬性。

你精神屬性再高,沒有裝備法杖,沒有掌握技能,都白搭。

但力量夠高,哪怕一身草鞋布甲,一拳打出去都能秒怪。

所以這個天賦在經驗豐富的江夜看來,簡直逆天到了極致。

前世那001玩家的SSS級天賦曾有部分信息流傳在外,同樣非常誇張,但絕對沒法和【盤古血脈】相比。

這是屬於“概念類”的天賦,不講道理,沒有上限。

而且係統詞條給出了很多隱含的信息。

首先是“階段一”,這意味著這個天賦隻是處於未完全解鎖狀態,而繼續解鎖下去,還能出現什麽逆天的強大效果,暫且不得而知;

另一個關鍵信息則是“盤古”,前世江夜作為平民反抗勢力中比較拔尖的那一批玩家,自然接觸到了遊戲中的許多隱秘。

他知道的是,很多現實中的傳說神靈,都是真實存在的!

祂們存在於《混沌》之中,擁有無邊偉力,凡人不可直視。

前世遊戲中隻要是和“神”沾點邊的東西,都能引來無數頂尖強者瘋搶。