你這人不錯,現在是我的了

第18章 空蕩蕩的哥布林據點

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在裏世界中生活了不短的時日,雖然步禮之經曆的戰鬥不多,但也大概了解了一些有關屬性的設定。

比如生命值的提升幅度與魔法值相差無幾,不過後者的重要性遠遠沒有前者來的多。

攻擊力則代表了自己的基礎攻擊能力,於此之上還有攻擊強化和法術強化,分別提升兩種類型的傷害效果。

兩種攻擊方式很好理解,它們由攻擊的本質而定。

比如用武器直接攻擊,不論是劍還是魔法杖,都會算做物理攻擊。

不過兩者區分並不能簡單的以此為界限,像劍氣這種東西,雖然是由能量激發的,但其實質是依靠劍氣的鋒利性來切割敵人。

所以這種劍氣依然被判定為物理攻擊,同理,震**或衝擊等形式攻擊大多也屬於物理攻擊。

法術攻擊的實質則是用凝結於技能中的魔法能量進行攻擊,比如某玩家拋出一個火球,雖然火球不大,但其中蘊含的魔法能量極大。相對於火球衝撞的威力來說,其中的能量爆發造成的毀滅性更大。

當然,也不排除有些特立獨行的強大玩家,喜歡用魔法凝聚出一座冰山,然後以物理的形式壓垮敵人。

此外,速度和防禦都屬於比較珍惜的屬性,它們的基礎提升幅度相同。再者更有命中、閃避等等更加強效的輔助戰鬥的屬性。

而裏世界變強的核心,是不被**左右。穩定心態,認清自己的發展方向,從而全心培養自己的核心屬性。

人的精力有限,像那些什麽都要加一點的玩家,企圖不留短板,可到最後卻隻能止步於平庸。

裏世界的戰鬥最多支持五人隊伍,單打獨鬥並不多見。

自己的缺陷,讓隊友來彌補就好。

……

不多時,安靜的木林突然光華一閃。一隻狼狽的哥布林從戰鬥空間幸存了下來,它一眼就看到了坐在老樹根上的步禮之兩人,然後愣了兩秒,扭頭就跑。