影視概論教程(第2版)

一、動畫片

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動畫片(Animation),在國內與剪紙片、木偶片、折紙片統稱為美術電影的四種樣式,在國外它與卡通片的定義基本相同,因此動畫片又常被稱為卡通片(Cartoon)。

普通意義上的動畫片,指以各種繪畫形式作為人物造型和環境空間造型的主要表現手段,來結構完整的故事和塑造人物,並且運用逐格拍攝的方法將動作過程一一分解拍攝,然後通過連續放映形成活動影像。因此動畫片不是“會動的畫”的藝術,活動影像不是真實存在的,是一種“畫出來的運動”的藝術。運動來源於每一格畫麵與它之前之後的畫麵之間的些微差異,以及經由放映機以每秒24格的正常速率投射在銀幕上,由人眼自身視覺滯留現象而彌補完成的連續動作幻覺。

目前,動畫片在世界範圍內的含義已經非常廣泛,製作的技巧已經不僅限於人工繪畫。動畫片,幾乎成為了與實拍電影相對的電影樣式,通指不由真人出演的、以繪畫和其他造型藝術形式來塑造人物和講述故事的影片,一定程度上成為了美術片的通用詞。通常,動畫片和實拍電影一樣,也以每秒24格的速度進行逐格拍攝,然後再以每秒24格的速度放映出來。

但動畫片和實拍電影有明顯的區別,那就是在進入攝影室之前,除去導演、編劇等環節之外,動畫片還必須要有兩個獨特的基本步驟和藝術基礎:一、原畫。原畫是指動畫設計的每個鏡頭中關鍵性動作的畫稿。原畫是一部動畫片的基礎,決定了影片中人物或動植物的動作起落、環境變化等關係,它的質量直接影響完成片的藝術效果。二、動畫。動畫是指使繪畫形象通過快速運動產生活動效果的所有畫稿。在動作的幅度、速度和運動軌跡變化比較大的地方,通常需要動畫的協調,以達到銜接的流暢,或者在原畫準備不充分的情況下,動畫可以一定程度上彌補動作的效果。