沈逸好不容易攢下來的那點積蓄,除了買逃脫卷軸之外,就剩下些應急的東西了。
擊殺史萊姆又把他的法術卷軸用完了。
所以,接下來再遇到的熔岩史萊姆,沈逸隻能靠新覺醒的骷髏法師去磨血。
熔岩史萊姆攻擊力弱,移動緩慢,要不是物抗是點滿了的,它就是個移動的經驗包。
初級法師都會覺醒一個隨機的法術,沈逸這兩隻骷髏法師覺醒的全部都是火球術。
對於熔岩史萊姆來說,火屬性傷害的效果減半,兩隻勉強十級的骷髏法師靠著慢慢耗,才能耗死一隻史萊姆。
沈逸隨手撿起史萊姆的掉落物,熔岩史萊姆凝膠。
接著再度讓一隻骷髏吞噬進化。
不一會。
沈逸上前,查看進化後的骷髏數值。
“果然……”
又是一隻骷髏法師!
又是火球術!
雷擊術、龍卷術、火球術、冰牆術……
那麽多技能,偏偏是火球術。
一次兩次還能說是巧合。
第三次還是這樣,已經能說明某些問題了。
沈逸現在很想把自己的職業麵板打碎,找找裏麵有沒有【技能詳情】這個麵板。
搞成這樣,他還以為是自己太非了!
“死去的怪物,其靈魂仍然具有該怪物生前的特性,在骷髏進行吞噬進化之後,會獲得對應的特性。”
“而這特性,會影響骷髏的轉職結果?”
沈逸皺起眉頭。
這個猜想很合理,他甚至能將稀有職業的產生套用在這個理論上。
但,並不是絕對的。
吞噬掉熔岩史萊姆,沈逸能穩定產出擁有火球術的骷髏法師。
吞噬掉其他怪物,沈逸的骷髏可不一定,產出的有可能是騎士、戰士……等。
有規律,但不是完全有規律。
就在沈逸站在原地沉思的時候,他突然抬起頭,眉頭皺起。