長安十二時辰(下冊)

後記二

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這部小說的最早想法,來源於有人在知乎提的一個問題:如果你給《刺客信條》寫劇情,會把背景放在哪裏?

《刺客信條》是一個沙盤類的電子遊戲,主角穿梭於一個古代或者近代的城市裏,執行各種刺殺任務,我很喜歡玩。

當我看到這個問題時,腦子裏最先浮現出來的,就是唐代長安城。

唐代的長安城對我來說,是一個夢幻之地。這是一個秩序井然、氣勢恢宏的偉大城市,三教九流、五湖四海的諸色人物雲集其中,風流文采與赫赫武威縱橫交錯,生活繁華多彩,風氣開放多元。在那裏,任何事情都有可能發生,實在是一個創作者所能想到的最合適的舞台。

想象一個刺客的身影,在月圓下的大雁塔上躍下,追捕他的火紅燈籠從朱雀大街延伸到曲江池,驚起樂遊原上無數的宿鳥……這是一個充滿了畫麵感的片段,神秘與堂皇同時糾葛,如果能寫出來,這該是一件多麽有趣的事情。

於是我信手寫了幾千字,最初隻是簡單地想開個腦洞,沒想到越寫越興奮,一個長篇故事就這麽悄然成形。隨著故事進行下去,我的野心在膨脹。我試圖讓它節奏變得更快,讓故事結構更加精密複雜,讓每一個角色的特質更接近現代人的認知。說白了,我希望呈現出來的,不再是一個古裝刺客冒險故事,而是一個發生在國際大都市的現代故事,隻不過它湊巧發生在古代罷了。

幸運的是,長安正是這樣一座具有超越了時空的氣質的城市,它可以同時容納古典與現代元素,並不會讓人覺得違和。所以這個故事,逐漸從一個慢吞吞的古裝傳奇武俠劇,變成了一個古代反恐題材的快節奏孤膽英雄戲。為了讓這一特質更加明顯,我還重新把劇情做了切割,就像美劇《24小時》的分集方式那樣,每半個時辰為一章,一共二十四章,正好是一天時間。

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