向曙光之神獻花

第3章 降臨日

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回程的路上,陸羽打開了於晴的禮物。

紙袋裏裝著的是一個薄薄的金屬片,半隻手掌大小,隻看外表的話,似乎並沒有什麽特別。但稍加觀察後,陸羽就很快意識到,這是《曙光》遊戲的便攜式終端,也是吸引著無數玩家不斷陷落的潘多拉魔盒。

作為當下暗網之中最熱門的交易產品,這款終端眼下早已經是一貨難求。

陸羽原本還計劃著在正式答複羅森之前,先設法找到一台研究一下,沒想到於晴像是猜到了他心思一樣,提早一步把東西送到了他的手中。

想起臨別前,對方那些意有所指的叮囑,陸羽總覺得有些不是滋味。

為了弄清楚這款遊戲究竟有什麽魔力,竟讓於晴做出了這麽大的改變,到家之後沒多久,陸羽就隨手注冊了個ID,第一次登錄了《曙光》。

從類型上看,這款遊戲和古早年代裏曾經流行過的RPG類遊戲(Role-Playing Game角色扮演)並沒有什麽本質上的不同。然而讓人矚目的是,比起那些大多以奇幻仙俠或未來世界為主要場景的RPG遊戲,《曙光》所展現的卻是距今百餘年前,算法和大數據尚未滲透至人類社會的每個角落時那些老舊而真實的生活。

在這些徐徐展開的生活畫卷裏,許多眼下早已經拋棄的生活方式和場景物件被一一還原。玩家進入遊戲後,猶如開啟了一次時空之旅,在另一個真實存在過卻已然被時光淹沒的世界裏,去體驗不一樣的人生。

算法時代裏,一係列被Fate判定為不利於社會發展的古早生活方式,早已經因為政府出台的各類文件被陸續禁止。尤其是在主流社會裏,諸如“酒吧”“KTV”“遊樂場”“棋牌室”之類的名詞,幾乎已經和“毒品”“鴉片”之類的東西畫上了等號。除了在依舊推崇著舊時代文化的衛星城,其他地方幾乎很難再找到它們存在過的痕跡。