現在去電影院看3D電影已經變得極為平常,但是你知道3D電影的原理是什麽嗎?為什麽我們看3D電影一定要戴一副眼鏡呢?這副眼鏡明明沒有度數,它是怎麽幫我們看到立體感影像的呢?
首先要弄明白為什麽現實生活中的東西看上去有立體感,答案叫作“視差”。人在觀察一個物體時,左右眼各自看到的圖像其實有一定的差別,這種差別就是“視差”。你不妨試試看,現在看著一樣東西,比如說一個茶杯,你交替閉上左右眼,就會發現茶杯在左右移動,這就是視差。你可以再做一個實驗,兩隻眼睛都睜開的時候對手指,是很好對準的,但如果這時你隻用一隻眼睛,就不是那麽好對上了。
因為一隻眼睛沒有視差,看不出立體感,因此很難對準手指,所以一隻眼睛看東西其實是沒有立體感的。理解了視差,3D電影的原理就簡單了,如果能讓兩隻眼睛看到的圖像有視差,自然就有了立體感。
這就是為什麽你看3D電影,不戴3D眼鏡的時候,會看到兩個畫麵的重影,且錯開一些,這錯開的距離就是視差,其中一個影像是給你的左眼看的,另一個影像是給你的右眼看的。3D眼鏡的每塊鏡片都隻能透過其中一個影像,另一個影像被遮擋住了,左眼和右眼分別看到了兩個影像當中的一個,就看出了立體感。3D眼鏡片是怎麽做到隻讓一個影像透進來的呢?答案是偏振光。
光是電磁波,電磁波是橫波,也就是電磁場在做垂直於傳播方向的振動,但是振動本身也是有方向的。平時生活中的自然光,是各個振動方向都有的。偏振光是隻在一個方向振動的光。3D電影的鏡片都是偏振片,也就是它隻能讓一個方向振動的偏振光透過。3D電影銀幕上的兩個影像,其實分別發出的是振動方向相互垂直的兩種偏振光,一個影像發出的光左右振,另一個影像發出的光就上下振。這樣上下振的偏振光遇到左右振的偏振片就通過不了,你的一隻眼睛也就隻能看到一個圖像。