90後來了:正在成為中堅力量的一代

04 90後的第二個特征:有趣

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“起承轉傻”“沙雕文化”的出現

90後的第二個特征就是“有趣”。如果說80後前麵的幾代人追求的是所謂的“生活的目的”,那麽90後這一代追求的就是“生活的遊戲”。他們認為一切秩序都是讓人憋悶和窒息的東西。如果別人一板一眼、循規蹈矩,他們會反唇相譏:“我怎麽聞到一股酸腐味?”意思是沒必要那麽死板。90後追求“有趣”已成為一種文化現象,相關的例子也非常多,這從一個側麵向我們展示了90後的生活方式。

其中最具代表性的例子就是“????”(起承轉傻)。這是由“????”(起承轉合)和新造詞“??”(沙雕)結合起來組成的另一個新造詞。所謂的“沙雕”一般是指某一對象“缺乏邏輯、糟糕、水準低下”,其中包含著對所指對象的嘲弄的意味。網絡上最多使用“沙雕”一詞的領域是網絡漫畫,其中一種漫畫也被稱為“沙雕漫畫”。“沙雕漫畫”的特點是,看似漫不經心的畫法、打破常規的故事結構和內容。因此,“起承轉傻”的意思就是:故事開始——展開——**或反轉,最終出現爛尾式結局。41

韓語中的“沙雕”一詞最初出現於dcinside網站的網絡漫畫連載專區。當時,一位名為“無樂公高”的畫手在此連載了一部名為《???》(《鄭載煌》)的漫畫。後來,漫畫家英威將沙雕漫畫發揚光大,而英威本人也被稱為“網絡漫畫沙雕本尊”。其實沙雕漫畫最初的意思是,“雖然看起來很傻,但是很有趣”,但隨著網絡上沙雕漫畫的增多,這個詞的否定意味慢慢變強。漸漸地,“沙雕”一詞的使用已經遠不限於上傳到網絡上的各種個人作品,對於那些低水準的新聞報道、評論等,網民們也經常使用該詞。

有觀點認為,“沙雕”一詞之所以能流行,是因為人們內心想要擺脫完美無缺的沉悶生活的欲望,還有,將自己定義為失敗者的人在不斷增加。受經濟蕭條大環境的影響,失意的年輕人往往自嘲是“沙雕”。也有分析認為,這是對整齊劃一的規範式教育製度的反叛,同時也是對自己獨特審美的消極表達。還有人總結,如果說20世紀80年代以前,人們喜歡分享成功人物的勵誌故事,那麽2000年以後,反映年輕人失敗意識的“沙雕”文化正在引起廣泛共鳴。