華娛:導演的快樂就這麽簡單

第096章 入圍,新校長,野孩子國榮

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“X”軟件的閹割事項其實早在路平安得到編程技能後就在做了,陸陸續續做了得有半年多,這才搞定。

在這之前,他隻知道“X”該怎麽用。

但要說拆分閹割的話是做不到的,因為他不會編程。

如今有了編程技能,才知曉這軟件的真正強大之處。

就拿《功夫熊貓》舉例子。

搞像《功夫熊貓》這樣的電影級別的3D動畫,單單用幾個軟件是沒用的,像現在市場上的3DMAX,MAYA,XSI,ZB等軟件,每個軟件不是完美無缺的,都有優點缺點,關鍵是怎麽結合用,怎麽揚長避短的用自己的經驗做出最好的動畫。

其中搞多邊形建模和圖片渲染3DMAX最強大,搞不規則曲麵建模和特效渲染MAYA最強,搞角色骨骼動畫,蒙皮,XSI最強,搞模型細節修改雕刻ZB最強。

高手都是把很多軟件結合起來用,有時電影公司甚至單獨開發了一套插件嵌容軟件,就是為了完美的合並大量的3D軟件。

實力強的電影公司,自家的嵌容軟件一定會有更大優勢。

而“X”特效軟件在這一點上,就可以理解為是一套最強的嵌容軟件,容納了各種高級軟件的功能,所有功能都集中在一起,再利用智能算法,就像智能輸入法一樣,一個字母,能給你無數種選擇,指令越多也就越精確,然後點擊選擇即可。

所以路平安現在要做的,就是把“X”軟件的動畫模塊拆開,搞出一個閹割版的嵌容軟件。

有了這個軟件,就可以容納當下市麵上所有的3D軟件,“X”自有兼容模式,使用起來無需考慮授權問題。

再結合“X”中自帶的各種功能,哪怕是閹割版,也能讓製作動畫過程中比別的公司做起來更加輕鬆一些。

在這一點上,“X”已經留足了閹割空間,路平安不禁為金手指點讚,不然光靠他自己,十年都搞不定。