破雲豎劈!一個簡簡單單的豎劈動作。
隻見破雲雙手舉刀,刀身竟幻化出一道大了兩三倍的虛影,以超過尋常劈砍的速度,直接向著拾玖劈砍而去。
“劍影閃!”
一個大大的MISS從拾玖頭上冒出!拾玖利用劍影閃的快速移動,直接穿過麵前的破雲,化解了攻擊,並且直接打斷了破雲的攻擊,將破雲僵直在了原地。同時,天空中一塊巨大的隕石跟著砸落。
三道巨大的傷害從破雲頭上冒出。
-8610,-26346(暴擊),-4788(隕石)。
而破雲的血條,也是下降了一小截,憑借著豐富的經驗,拾玖判斷已經壓製到39級的破雲,hp應該得有40萬左右,和他預判的差不多。
前世經過十年的遊戲發展,玩家和NPC之間也不少起衝突。
NPC之間也會有一些等級差別,最常見的自然就是一些普通士兵,從攻擊力角度來看,本身的攻擊甚至比普通怪物還要低上一些。
但是普通士兵的血量因為有NPC最基礎的生命專長模板加成,血量上基本上可以達到普通怪物的三倍以上。
當然,如果有好的一些裝備加成,會更加厲害一點。
而一些經過生死曆練,完成專長模板升華的隊長級,將領城主級,還有一些隱藏的,實力高強的人物,在基礎攻擊、敏捷這些屬性上,大約已能達到不同等級(青銅-神級)BOSS的基礎屬性的一半左右。
哪怕在基礎血量上,也能達到BOSS的五分之一。
如果算上NPC人物佩戴的裝備加成,各項屬性會更高。
當然,防禦力屬性,人並不像野怪,自身並不具備,全靠對應的防具帶來。這個也是弱勢。
而眼下的這個破雲,身上的防具裝備明顯都破破爛爛的,防禦力估計還不如一個白銀級BOSS。頂天了和拾玖現在經過加成後,能達到五百多的防禦力差不多,甚至還不如拾玖。