坐在猴子的背後,黃平看著猴子操縱人物,在廣袤的西域探索,完成一件件不可思議的壯舉。
人與人之間果然存在著天賦差距,而在黃平看來,猴子絕對是那種對兵擊等競技遊戲有著非一般天賦的人。
看著猴子的動作,黃平感慨道:“猴子,你這實力,去打電競都沒問題。難怪當初你敢挑戰老板。”
“那時候年輕,不懂事。”猴子赧然笑道,“現在,我會讓老板讓我一隻手。”
“我覺得你還是有點不懂事。”
在遊戲中,猴子與同伴們一起千裏襲營,手中的弓箭百步穿楊,在同伴的掩護下射殺了對方營中的首領,又趁亂跳下馬割了對方的腦袋,之後揚長而去,好不瀟灑。
他也曾深陷險境,獨自依靠一麵城牆堅守一天一夜,麵對五十名麻匪的進攻毫不退讓,最終等到了援軍的到來。
黃平本來是想趁工作時間趕緊做一下《靜以修身》的後續版本規劃的,但看著看著,他就沉迷進去,仿佛自己也來到了千百年前的西域荒漠,與一個無名的士兵一同捍衛著大唐的榮光。
越到後期,遊戲的難度就越高,都護府的老兵在慢慢的死去,缺衣少食的日子越發難熬,有時候甚至隻能吃敵方的馬靴充饑,吃完後還要繼續抵抗吐蕃士兵的侵襲。
不過幸運的是,在抵達都護府後,角色就不會死亡。
每次身受重傷後,角色就會因為傷勢而不得不在病**療養,即便是猴子這種電競天才都重傷了四五次,浪費了不少時間。
而且重傷後,角色還有概率獲得一些永久性的負麵狀態,比如殘疾,畏戰等。
幸運的是,猴子隻得到了幾個臨時的狀態,修養之後就消失,算是不幸中的大幸。
而直到快要下班,猴子的人物終於二十七歲了。
經過多年的磨練,他的技巧已經大成,野外生存的相關技能已經學滿,把他往荒野上一扔,他也依然可以活的相當滋潤。