重生1984:從開發漢卡開始

第五十四章 無疆微電子公司

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趙燁深知,唯有好遊戲,才能帶動遊戲機暢銷。

但眼下,無疆集團連芯片都沒設計和生產出來,遊戲機也沒開發出來,所以即便是開發出遊戲來,多半也是為任天堂做嫁衣。也就是在這一年,任天堂在第三方加盟協約上搞出了一個空前絕後的幺蛾子——如果遊戲公司在任天堂遊戲機上發行遊戲,任天堂將作為聯合發行商自動獲得一半的知識產權!

這已經不是雁過拔毛,是雁過紅燒了!

趙燁決定,還是先把芯片設計並生產出來再說。

遊戲機以及遊戲的開發難度並不大,趙燁前世拆過任天堂、索尼以及微軟的遊戲機進行深入的研究過,在大學課堂上,他還給自己的學生講解過此類產品所應用到的技術。

無疆集團積累的技術和人才越來越多,趙燁相信,在他帶團設計開發下,幾個月的功夫就能開發出一款性能強悍的遊戲機了。當然,前提是芯片也要夠強才行。

……

中科院微電子研究所開發的BG-101步進式光刻機,其性能指標接近美國GCA公司七年前開發的4800DSW係統的水平。

如今是1985,七年前,就是1978年。

Z80芯片發明於1976年。

這麽一算,BG-101步進式光刻機已經是相當先進了,生產Z80這類芯片,綽綽有餘。

不過,BG-101步進式光刻機依然有一些毛病需要改進,從而提高實際生產過程中的產品良品率。

中科院微電子研究所雖然把BG-101步進式光刻機開發出來了,卻放在實驗室裏發黴,簡直暴殄天物。當然,這也或許是因為研發資金短缺,無力繼續改進,也就難以進行商業化。

倪廣南一直在中科院遊說,把中科院微電子研究所並入到無疆集團即將成立的「無疆微電子公司」。

中科院那邊也在開會研究討論,這件事是否可行。若是把中科院微電子研究所並入「無疆微電子公司」,中科院能夠占到多少股份?