眾所周知。
三消遊戲,本意是指三個相同的圖案連在一起會自動消除,所以叫“三消”遊戲。
三個相同圖案/顏色/方塊是消除的基礎!
但在三消遊戲裏,除了最常見的三個相同的圖案消除外,還會遇到四個、五個、六個同色圖案消除的情況。
這種情況下,有些遊戲不允許多方塊消除。有些遊戲則會給予極高的消除“得分”,消除的音效和特效也會更華麗一些。
《垃圾消消樂》允許多個同圖案方塊被同時消除。
當大於三個方塊同時被消除時,根據消除的方塊數量,給予不同的音效和視覺特效。
與此同時,係統的底層垃圾清理程序,也會根據方塊的消除數量,決定清理“力度”。
這是陳霸預設的方案。
在遊戲測試的時候,他也考慮到了“多個方塊同時被消除”的情況。
但他忽略了一點。
那就是遊戲存在“角色技能”這一變數,滿足部分條件後,使用角色技能可以出現,超過10個同圖案的方塊被消除。
超過十個同圖案方塊同時被消除,這在傳統三消遊戲裏,基本上很難做到,就算有“氪金道具”也不行。
但《垃圾消消樂》可以。
因為角色技能五花八門,有的是炸掉一部分方塊,有的是改變一部分方塊的位置,有的是直接偷天換日,改變方塊原本的圖案……
這就導致,在合適的時機使用合適的角色技能,多個同色方塊被消除,這是很容易複製的一件事。
而係統搞出來的底層代碼,邏輯就是消除的方塊越多,垃圾清理力度越大。
按照測試標準,同時消除九個相同圖案顏色的方塊,這種清理力度就已經拉滿了。畢竟測試的時候,遊戲角色還沒做好,也不存在更多方塊被同時消除的可能。
所以……
“這是怎麽做到的?”