這不是BUG,這是遊戲特性

第122章 偽開放世界

字體:16+-

除夕一過,天霸工作室便恢複了往日的喧囂與熱鬧,遊戲開發進度也大大加快。

還是那句話,人多力量大!

當人數差距沒那麽大的時候,工作效率可能沒有多大區別,比如10個人幹活和11個人幹活,沒準10個人的團隊效率更高?

但人數差距來到一個全新高度,比如5個人和15個人,那不用想都知道,15個人的團隊工作效率會更高。

當然!

這隻是理想化場景。

實際工作中,因為種種原因和特殊情況,可能“人多力量大”這句話沒那麽精準,反而會出現人越多效率越低的奇葩一幕。

不過正常情況下,人多的效率還是遠大於人少的。

隨著時間來到新的一年,天霸工作室的工作重心也從老遊戲的更新維護,轉移到新遊戲《戀愛參謀部》的開發之中。

這是一款戀愛養成遊戲。

玩過此類遊戲的玩家都知道,談戀愛固然是遊戲的核心玩法,但除了談戀愛之外,其實也能幹點別的事……

“開放世界不是吹牛。”

“雖然我們這款遊戲,頂多算是偽開放世界,但自由度也不是尋常戀愛養成遊戲能碰瓷的。”陳霸解釋道。

開放世界,Open World,也稱漫遊式遊戲,遊戲關卡設計的一種。

這種設計的核心要點,便在於可自由探索,玩家的自由度、任務的自由度、玩法和地圖的自由度。

大體量的開放世界遊戲,比如道德與法治係列、少女卷軸這種,天霸工作室做不出來。

主要是沒那個時間。

你隻知道這些遊戲很自由,地圖也很大,可探索空間很足,但你知道為了填充遊戲內容,開發商花了多少時間嗎?

冷知識!

洛聖都的地圖麵積是252平方公裏,大表哥2是72平方公裏……

這個麵積單位,可能很多人都沒什麽概念,隻知道很大,但具體有多大,心裏還是沒點數。