這不是BUG,這是遊戲特性

第2章 我不去放牛,我要看書!

字體:16+-

江寧,潮汐海靈食府。

等待服務員上菜的間隙,錢鑫從兜裏掏出手機,打算看看自己的粉絲又在評論區說了什麽。

他是霹靂霹靂視頻網遊戲區的一名UP主,網名“錢多多”,該賬號下擁有17.3萬粉絲,還算是小有名氣。

這可不是自誇。

錢鑫從發布第一期視頻到現在擁有17萬粉絲,總共也才幾個月而已,漲粉這麽快,已經足以證明他的優秀了。

事實上,除去最開始“胡言亂語”的那一個月外,他近期視頻的播放量都在50萬以上,漲粉勢頭很猛。

不出意外的話,隻要他繼續保持高質量的視頻創作,再加上網站的推流,他相信自己的粉絲數很快就會追上那些老牌遊戲區UP主。

不過……高質量的視頻,創作起來可沒那麽簡單,光是每期視頻的文案,錢鑫都要琢磨許久才能定稿。

更別提,他最近還接了兩個恰飯商單,在視頻裏加入廣告,極大影響了觀看體驗,粉絲們也是抱怨不止。

評論區群魔亂舞……

好在大部分觀眾都能理解“UP主恰飯”這種行為,沒有指責過多,倒是對視頻裏提及的那款遊戲很感興趣。

“下一期不能恰飯了!”

錢鑫深知,恰飯不能太頻繁,他現在正是漲粉的關鍵時期,可不能因小失大,讓本就不多的粉絲出現流失。

要擺爛也是以後粉絲多了,甚至被“提純”一遍後再擺爛,哪有一開始就擺爛的呀?

所以剛接完商單的錢鑫,已經在思考下一期視頻該做什麽內容了。

遊戲區UP主的視頻,除了聊遊戲也沒別的可做,但聊什麽遊戲,卻是錢鑫無比頭疼的問題。

熱門遊戲,比如最近很火的某二次元開放世界遊戲,隻要做視頻就必定能獲得流量,但這不符合“高質量視頻”的前提。

要做高質量視頻,那就得做一點別人沒做過,或者是其他遊戲UP主很少去做的內容,這樣才能實現“差異化”漲粉。