這不是BUG,這是遊戲特性

第297章 來自黑粉的背刺

字體:16+-

Nobug平台的玩家,確實不太樂意消費。

或者說,他們隻是不太願意在Nobug平台消費,換做是別的平台例如蒸汽這種,那他們還是挺能花錢的。

針對這一點,陳霸和楊棟也想過了許多辦法。

比如說向E寶學習靠攏,隔一段時間就送一款遊戲,以此喚醒玩家們的消費欲望啦。

亦或是經常搞各種聯動活動,比如在Nobug平台參與【夏日遊戲派對】活動,可以領取特定的《極速狂飆》賽車一輛等等。

但很可惜……

這些做法都是杯水車薪罷了,坐擁數千萬玩家的Nobug平台,實際轉化率不足20%!

當陳霸給在座各位,敘述了這一悲慘事實後,不出意外,大夥都將目光看向了領頭的鵝廠負責人。

“可以理解……”

或許是同病相憐的緣故,鵝廠負責人的語氣裏,充滿了一種說不清道不明的心酸道:“Wegame的轉化率也不高,別說20%了,10%都沒有。”

那還是你們比較慘!

陳霸想了想,果然玩家對Nobug平台的調侃是正確的,這玩意還真是大號Wegame而已。

不過話說回來。

雖然是大號Wegame,雖然是《極速狂飆》、《修真幻想》、《星空大帝》和《全球進化》等遊戲的“禦用啟動器”,但再怎麽說,平台擁有這麽多用戶數量是不爭的事實。

國產遊戲想出海,他作為國產遊戲一份子,出一份力也沒什麽。

銷量轉化率低就低咯,說得跟轉化率高的平台,例如蒸汽這種,國產遊戲就賣得有多火一樣……

“這樣吧,想進駐Nobug平台的遊戲,需要經過一道審核。審核通過的話,我們會上架並適當性在全球範圍內推廣一下!”

審核的標準是什麽?

眾人期待地看向陳霸,想知道他所謂的審核標準,到底是什麽情況。

陳霸也沒賣關子,主動解釋道:“主要就是避免那些劣質遊戲汙染平台的遊戲庫,你對你的遊戲有信心,比如《波西亞時光》、《戴森球計劃》這種,我們肯定會大力往海外推介。”