《阿巴正傳》太火了。
本來這款遊戲,陳霸壓根就沒指望賺錢,當初放出狂言,宣布要將該遊戲一半的收入捐出去,也是因為這遊戲大概率賺不了錢。
可結果……
短短半個月時間,《阿巴正傳》全平台狂賣800萬份,是的,足足八百萬份!
按照陳霸當初的說法,將一半的收益捐出去成立專門的慈善公益基金,剩餘的一半盈利,扣除各種雜七雜八的費用後,才是他真正能拿到手的錢。
按照目前834萬份的遊戲銷量,以及遊戲正式版售價198元來計算,即使履行完承諾,天霸工作室依舊能收回《阿巴正傳》這款遊戲的製作成本。
不止是回本了。
因為各地區遊戲定價不同的原因,例如《阿巴正傳》國區售價僅為198元軟妹幣,而日韓則高達50美元,所以綜合來看,他們甚至還賺了。
陳霸腸子都悔青了。
尼瑪!
也沒人跟他說,《阿巴正傳》這破遊戲能賣這麽多份啊?
早知道這遊戲能衝擊千萬銷量,而且還是以198元的原價,他當初說什麽也不會答應將該遊戲一半的收益捐出去。
假設《阿巴正傳》最終的全球全平台累計總銷量定格在1500萬份—2000萬份,那陳霸就因為那一句無心之言,將至少損失2-3億美元。
痛,太痛了!
當被記者提問,如何看待《阿巴正傳》銷量即將衝破一千萬份時,那種明明心在滴血卻不得不強顏歡笑的感覺,實在是糟糕透了。
不過話說回來。
雖然因為一時決策失誤,導致公司損失慘重,但《阿巴正傳》這款遊戲的最終目標,在陳霸的努力下,已經收獲了初步的成效。
據外媒報道,今年的全球遊戲大獎即The Game Awards,已經開始進行最終的媒體投票、專業投票及網絡投票環節了。
而在過去一年中,最受好評也是最受廣大遊戲玩家青睞的遊戲,一共有四款入選提名。